При языка мы общаемся, передавая друг другу мысли, чувства, знания об окружающем нас мире. В общении наиболее распространены такие информационные модели, как словесные описания. Усилить образность текста можно за счет его фигурного расположения, смены шрифтов или изменения начертания.
procedure MatrA(var a: mass); var i, j: integer; begin for i := 1 to n do for j := 1 to m do begin writeln('a[', i, ',', j, ']: '); readln(a[i, j]) end end;
procedure MatrB(var b: mass); var i, j: integer; begin for i := 1 to n1 do for j := 1 to m1 do begin writeln('b[', i, ',', j, ']: '); readln(b[i, j]) end end;
procedure Sum(a, b: mass; var c: mass); var i, j: integer; begin for i := 1 to n do for j := 1 to m do c[i, j] := a[i, j] + b[i, j]; end;
begin writeln('Введите n,m матрицы A'); readln(n, m); MatrA(a); writeln('Введите n,m матрицы B'); readln(n1, m1); MatrB(b); if (n1 <> n) and (m1 <> m) then writeln('Матрицы сложить нельзя') else begin Sum(a, b, c); writeln('A+B'); for i := 1 to n do begin for j := 1 to m do write(c[i, j]:1:3, ' '); writeln end end; readln; end.
#include <iostream> #include <stdio.h> using namespace std;
int main(){ int y; cin>>y; y=y%12; switch (y){ case 4:{cout<<"Mouse"; break;} case 5:{cout<<"Bull";break;} case 6:{cout<<"Tiger";break;} case 7:{cout<<"Rabbit";break;} case 8:{cout<<"Dragon";break;} case 9:{cout<<"Snake";break;} case 10:{cout<<"Horse";break;} case 11:{cout<<"Goat";break;} case 0:{cout<<"Monkey";break;} case 1:{cout<<"Cock";break;} case 2:{cout<<"Dog";break;} case 3:{cout<<"Pig";break;} } cin.get(); cin.get(); return 0; }
Словесные
При языка мы общаемся, передавая друг другу мысли, чувства, знания об окружающем нас мире. В общении наиболее распространены такие информационные модели, как словесные описания. Усилить образность текста можно за счет его фигурного расположения, смены шрифтов или изменения начертания.
Сделай мой ответ лучшим ответом.
Удачи