Что это такое – египетская система счисления? Чтобы написать какое-либо число, использовали иероглифы, обозначавшие определенные числа, сумма которых равнялась нужному значению. Специальные обозначения имелись для чисел 1, 10, 100, 1000, 10000, 100000, 1000000. При написании нужного числа каждое обозначение использовалось до 9 раз. Запись в египетской системе счисления шла по возрастанию: вначале единицы, потом десятки, сотни и так далее. Причем писали, как правило, справа налево, но можно было и слева направо, сумма от этого не менялась. Использовалось и вертикальное написание, но тогда отсчет шел сверху вниз.
Объяснение:Использовалось два написания: Иероглифический, в котором употреблялись принятые иероглифы. Иератический, который являлся более схематичным и удобным на практике
Я не знаю языка C#, но думаю что базовые элементы во всех языках похожи и я смогу объяснить как это сделать. Можно создать 3 переменных A, B, C и массивы Da и Db.
A - Количество найденных предметов
B - Время
C - Количество попыток
Da - Кол-во найденных предметов за все попытки
Db - Время за все попытки
При нажатии на предмет переменная A увеличивается на 1
В конце игры:
В переменную B записывается счётчик времени
Переменная C увеличивается на 1
Элемент массива Da под индексом C принимает значение A
Элемент массива Db под индексом C принимает значение B
A обнуляется
B обнуляется
И потом можно вывести массивы по номерам попыток от 1 до C