М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Yaroslav483
Yaroslav483
06.04.2021 07:03 •  Информатика

В одной из кодировок Unicode каждый символ кодируется 16 битами. Вова написал текст (в нём нет лишних пробелов): «Ёж, лев, слон, олень, тюлень, носорог, крокодил, аллигатор – дикие животные». Затем он вычеркнул из списка название одного из животных. Заодно он вычеркнул ставшие лишними запятые и пробелы – два пробела не должны идти подряд. При этом размер нового предложения в данной кодировке оказался на 10 байт меньше, чем размер исходного предложения. Напишите в ответе вычеркнутое название животного.

👇
Ответ:
trolz666
trolz666
06.04.2021

1 байт = 8 бит.

16:8 = 2 байта (вес одного символа в данной кодировке).

10:2 = 5 символов (были вычеркнуты из текста).

В эти 5 символов, как сказано в условии, входят ещё запятая и пробел, которые представлены единично.

5 - (1+1) = 5 - 2 = 3 символа (буквенных были вычеркнуты из текста).

В ответе запишем название животного, которое состоит из трёх символов, то есть, из трёх букв - ЛЕВ.

ответ: лев.

4,8(28 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Даша182005
Даша182005
06.04.2021
Игровой объект — обособленная сущность в игровом пространстве.
В настольных играх это аксессуары (в особенности фишки), лежащие на поле.
В настольных ролевых играх это персонажи, монстры, предметы и прочее, что имеет отдельную расписку и важность.
Видеоигры сочетают тот и другой подход: объектами являются отдельные объекты на экране, обычно имеющие собственные параметры и поведение; зачастую не только монстры или предметы, но и миссии, локации и другие элементы игры, у которых есть своё обособленное место на каком-либо экране. С точки зрения кода игры это могут быть действительно объекты, как термин из объектно-ориентированного программирования.
4,5(77 оценок)
Ответ:

#include <iostream>

using namespace std;

int main()

{

   int m, n;

   cin >> m >> n;  // ввод m и n

   int A[m][n];

   // ввод элементов матрицы

   for(int i = 0; i < m; i++)

       for(int j = 0; j < n; j++)

           cin >> A[i][j];

   // решение

   int B[n], t, s;

   for(int j = 0; j < n; j++)

   {

       int i = 1;

       for(i = 1, t = 1, s = A[0][j]; i < m; i++)

           if(A[i][j] < s)

               s = A[i][j];

           else

           {

               t = 0;

               break;

           }

       B[j] = t;    

   }

   // вывод вектора B

   cout << endl;

   for(int j = 0; j < n; j++)

       cout << B[j] << " ";

   return 0;

}

4,6(20 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ