Графический интерфейс (Graphical User Interface или GUI) создан для более удобного взаимодействия с пользователем (в отличии от просто командно-текстового взаимодействия или консоли)
Надпись, иконка - элементы для вывода информации текстовой и графической соответственноКнопка - базовый функциональный элемент для запуска определенной команды. Может содержать иконки и надписиТекстовое поле - одно/много-строчное, для вывода и ввода текстовой информации. Пункт меню - вариация кнопкиМеню - обычно древовидное объединение нескольких пунктов менюОбласти для вывода изображений и видеоКурсор мыши - элемент для удобного взаимодействия со всем вышеперечисленнымНе совсем точно, но более менее понятно. Так или иначе из комбинации этих элементов и состоят все графические интерфейсы
Задание 1.
int a,b;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
printf("x = ", x , "; y = ", ((x3+1)/(x-3)+x) );
Задание 2.
int sum;
sum = 0;
for(int i=1; i<=115; i+=6)
sum+=i;
printf(sum);
Задание 3.
int a,b, n;
n = 0;
scanf("%i", &a);
scanf("%i", &b);
if (a<b)
for(int i=a; i<=b; i++)
if (i%11 == 0) n++;
if (a>b)
for(int i=b; i<=a; i++)
if (i%11 == 0) n++;
printf(n);
На C ничего никогда не писал, поэтому может чё-то не так, но по идее как-то так...
Код:
list_of_words = {}
searched_num = 0
arr_count = int(input("Введите количество элементов: "))
if arr_count < 0 or arr_count > 1000:
exit(print("\nНеверное количество элементов!"))
arr = sorted(input("\nВведите массив через пробел: ").split())
oftn_num = int(input("\nВведите число: "))
if arr_count != len(arr):
exit(print("\nКоличество элементов не совпадает!"))
for i in arr:
if i in list_of_words:
list_of_words[i] += 1
continue
list_of_words[i] = 1
for key, val in list_of_words.items():
if val == oftn_num:
print(key, end=' ')
searched_num += 1
if not searched_num:
print(0)