Вариант 4. Нормализуйте мантиссу в числах и запишите их в разрядные сетки: Число Сетка Порядок Мантисса 2303,9x107 8 Б -0,00042x10° 10 6 0,000000012х1010 | 4 10,100112x10110 7 12 | 14 саты
1) При использовании 16384 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16384 = 14 бит. Количество точек рисунка = 9696*8 / 14 ≈ 5540
2) При использовании палитры из 65536 цветов для хранения одной точки требуется log(2)65536 = 16 бит = 2 байта. Объем видеопамяти = 1024*768*2 байт = 1024*768*2/1024 Кбайт = 1536 Кбайт = 1536/1024 Мбайт = 1,5 Мбайт
3) При использовании палитры из 16 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16 = 4 бита. Необходимый объем видеопамяти = 640*480*4 бит = 640*480*4/8 байт = 320*480 байт = 320*480/1024 Кбайт = 150 Кбайт. ответ: 256 достаточно для работы
1) При использовании 16384 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16384 = 14 бит. Количество точек рисунка = 9696*8 / 14 ≈ 5540
2) При использовании палитры из 65536 цветов для хранения одной точки требуется log(2)65536 = 16 бит = 2 байта. Объем видеопамяти = 1024*768*2 байт = 1024*768*2/1024 Кбайт = 1536 Кбайт = 1536/1024 Мбайт = 1,5 Мбайт
3) При использовании палитры из 16 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16 = 4 бита. Необходимый объем видеопамяти = 640*480*4 бит = 640*480*4/8 байт = 320*480 байт = 320*480/1024 Кбайт = 150 Кбайт. ответ: 256 достаточно для работы
2) При использовании палитры из 65536 цветов для хранения одной точки требуется log(2)65536 = 16 бит = 2 байта. Объем видеопамяти = 1024*768*2 байт = 1024*768*2/1024 Кбайт = 1536 Кбайт = 1536/1024 Мбайт = 1,5 Мбайт
3) При использовании палитры из 16 цветов для хранения одной точки требуется log(2)16 = 4 бита. Необходимый объем видеопамяти = 640*480*4 бит = 640*480*4/8 байт = 320*480 байт = 320*480/1024 Кбайт = 150 Кбайт. ответ: 256 достаточно для работы