М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
lutaasasa5p08d7e
lutaasasa5p08d7e
31.03.2020 23:06 •  Информатика

Напиши причины создания моделей?​

👇
Ответ:

ПРИЧИНЫ создания моделей:

В реальном времени оригинал уже не существует или его нет в действительности. ...

Оригинал может иметь много свойств и взаимосвязей. ...

Оригинал либо очень велик, либо очень мал. ...

Исследование объекта может привести к его разрушению.

4,7(79 оценок)
Ответ:
111111111176
111111111176
31.03.2020

модели нужны для того чтобы строить дома, Модель позволяет создовать более современные дома, яхты, машины компьютеры и т.д

Без моделей этого всего бы не-было мы бы жили в шалашах в пищерах под землёй    

ПОЭТОМУ МОДЕЛЬ ВЕЗДЕ

Объяснение:

4,8(19 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mfaig
mfaig
31.03.2020
Не особо знаю паскаль, так что дабы не накосячить с синтаксисом, покажу на примере. Тут всё просто - тебе лишь нужен цикл For и расчет процентов.

FOR i = 1 TO 100
percents = FIX(x * p / 100) ' здесь у нас есть переменная percents, которой присваиваются округленные функцией fix проценты (насколько я знаю, в паскале аналогичная функция называется Round)
x = x + percents 'тут всё понятно - переменной X присваивается она сама и годовые проценты по вкладу
IF x >= y THEN 'проверяем, не равен или не превысил ли наш вклад ожидаемую сумму
PRINT i 'в цикле For можно не заморачиваться с отслеживанием лет, переменная i сама подсчитает количество итераций-лет
END 'завершаем программу
END IF
NEXT i ' конец цикла
Можно ещё чисто для себя добавить в условие вывод переменной X, чтобы было нагляднее.  
4,8(54 оценок)
Ответ:
Одна из простейших игр со стратегией, разновидность игры "Ним".
Игра под названием "Кто первый скажет "Сто"?"
Чтобы первым достичь 100, надо заставить противника при его последнем ходе назвать число 90 до 99 - прибавив к этому числу от 10 до 1, мы выигрываем. Следовательно, при своем предпоследнем ходе, мы должны назвать число 89=100-(10+1). Перед этим надо назвать числа 89-11=78, 67, 56, 45, 34, 23, 12, 1.
Начальное число 1 можно найти сразу как остаток от целочисленного деления 100 на 11. А далее делать шаги по указанным цифрам. Для этого, если противник прибавляет некое m, надо прибавлять 11-m. Или, ничего не считая, называть числа 1, 11+1=12, 12+11=32, .. 87 и 100.

В общем виде, если требуется первым назвать число N, используя числа от 1 до m, начальное число определяем, как остаток деления N на (m+1). А далее, когда противник прибавляет некое k, мы прибавляем m+1-k.
4,5(13 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ