М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации

Сколько раз исполняется следующий цикл i=12 repeat i: =i-2 ; until i< 4

👇
Ответ:
злата197
злата197
24.06.2021

Уменьшай переменную i, пока она не станет равно 4. 12-2=10 (1 цикл). 10-2=8 (2 цикл) 8-2=6 (3 цикл) 6-2=4 (4 цикл)

ответ: 4 цикла

4,7(82 оценок)
Ответ:
lukianova201720
lukianova201720
24.06.2021

в условии задано СТРОГО i должно быть меньше 4, значит 12-2=10(1) 10-2=8(2) 8-2=6(3) 6-2=4(4). Итого. ответ: цикл будет производиться 4 раза!

4,6(79 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
anara34
anara34
24.06.2021

Этап 1

1. Разработка концепции:

возраст пользователя.

вид игры: развлекающая, развивающая, обучающая, комплексная.

2. Разработка адресных требований к игре:

к сценарию.

к игровой среде.

к графике игры.

3. Написание сценария:

создание сюжетной канвы с определением персонажей игры.

прописывание диалогов.

внесение в канву сценария игровых моментов (развлекающих, обучающих, развивающих).

прописывание речёвок и моментов ожидания действий пользователя.

проверка сценария на: удобство управления игрой, удобство перемещения в игровом поле, соответствие концепции и требованиям к данной игре; взаимное соответствие элементов сценария друг другу.

4. Разработка технических требований к игре и подготовка тех.задания.

5. Взаимодействие с разработчиками технической части игры:

передача сценария в разработку.

разработка визуальных образов персонажей и фонов игры.

стыковка пожеланий заказчика игры с возможностями разработчиков по организации игрового Озвучка персонажей, если в игре имеются говорящие персонажи.

6. Тестовая версия игры.

7. Подготовка второго этапа - итоги предварительной работы, обобщение опыта, план работы по доработке игры.

4,8(23 оценок)
Ответ:
danilmannanov262
danilmannanov262
24.06.2021

Объяснение:

1.Специально организованная структура данных, распознаваемая компьютером как единое целое.

2.Название (до точки, часто также называют именем);

Расширение.

3.Длину имени файла составляет 225 символов. В имени можно использовать пробелы. Запрещено использование следующих СИмволов: "" — вертикальная черта, "\" - обратная черта, двоеточие, знак вопроса, звездочка, кавычка, "<" - треугольная скобка, ">" - треугольная скобка. При использовании файла с длинным именем в программе, не являющейся приложением Windows, имя файла будет усечено до первых шести символов длинного имени без пробелов.

4.Диск представляет из себя одну большую папку (корневой каталог), в которой можно создавать другие папки для хранения файлов. Файл можно создать, редактировать (как содержимое файла, так и название, т.е., переименовать), переместить в другую папку, скопироватьвставить, удалить

5. Во время работы на компьютере с файлами и папками чаще всего проводятся такие действия (операции), как:

Создание.

Файл можно открыть в специальной программе. ...

Изменение содержимого файла (редактирование).

Копирование (создание дубликата файла).

Переименование.

Перемещение.

Архивирование.

Удаление.

6.Удаления, форматирования, ненужного копирования (засорение памяти ПК), изменение формата( в том случае если изменишь на неверный формат этот файл не будет работать), запуска неизвестных программ и открытия файлов без проверки сильным антивирусником

7. Свойство рабочего стола - это его оформление, т.е. можно провести аналогию с обычным столом. Он деревянный, белый. Так же и с компьютерным. Его свойство- это картинка, которая стоит на фоне

4,8(4 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ