М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
ilyapleshakov29
ilyapleshakov29
15.09.2022 16:47 •  Информатика

1. Blender – это * пакет для создания трёхмерной компьютерной графики, анимации и интерактивных приложений
графический редактор
текстовый редактор
программная среда для объектно-ориентированного программирования
2. Моделирование - это

некоторая часть окружающего нас мира, которая может быть рассмотрена как единое целое.
совокупность признаков объекта, по которым его можно отличить от других объектов
построение моделей для изучения объектов, процессов, явлений.
3. Выберите. что является объектом (реальным оригиналом)? *
Выберите один или несколько ответов
человек
скелет мыши
скульптура
цветок
рисунок дерева
легковой автомобиль
контсруктор лего

Это обязательный вопрос.
4. Включение режима редактирования граней — это: *

5. Модель есть замещения изучаемого объекта другим объектом, который отражает...
все стороны данного объекта
некоторые стороны данного объекта
существенные стороны данного объекта
несущественные стороны данного объекта
6. Клавиша F12 служит для *
рендеринга
вида сверху
поворота сцены
изменения масштаба
7. прокрутка колеса мыши *
меняет масштаб
поворачивает сцену
передвигает сцену
показывает перспективу
Вариант 8
8. Клавиша 'R' служит для выполнения
вращения выделенных объектов или вершин
масштабирования выделенных объектов или вершин
перемещения выделенных объектов или вершин
экструдирования (вытягивания) выделенных вершин
9. Чтобы посмотреть полный список mesh-объектов, необходимо на верхней панели меню нажать кнопку: *
Help
Add
Render
File
10. Какая комбинация клавиш позволяет вернуться на один шаг назад?
Shift + B
Ctrl + Tab
Shift + А
Ctrl + Z
Shift + F
11. Включение режима редактирования вершин — это: *

12. Какие основные операции можно выполнять над объектом в программе Blender: *
Выберите один или несколько ответов
перемещение;
скручивание;
масштабирование;
сдавливание;
вращение;
сечение

👇
Открыть все ответы
Ответ:
Говницооо
Говницооо
15.09.2022

var

 menu, D, S: integer;

begin

 Writeln('Введите значение меню');

 Writeln('1 - известна большая диагональ');

 Writeln('2 - известна меньшая диагональ');

 Writeln('3 - Диагонали не известны');

 Readln(Menu);

 case menu of  

   1:  

     begin

       Writeln('Введите площадь и значение большей диагонали');

       Readln(s, d);

       Writeln('Длина меньше диагонали равна: ', (2 * s) / d)

     end;

   2:

     begin

       Writeln('Введите площадь и значение меньшей диагонали');

       Read(s, d);

       Writeln('Длина меньше диагонали равна: ', (2 * s) / d);

     end;

   3:

   Writeln('К сожалению волшебства не будет');

 end;

end.

4,5(39 оценок)
Ответ:
npodolskaa191
npodolskaa191
15.09.2022
Var x,y,z,f:integer;
begin
write('Введите число: ');
readln(x);
while x>0 do
   begin
   y:=x mod 10;
   z:=x div 10;
      while z>0 do
         begin
         if (z mod 10)=y then f:=1;
         z:=z div 10;
         end;
   x:=x div 10;
   end;
if f=1 then writeln('Верно, есть одинаковые цифры')
   else writeln('Нет одинаковых цифр')
end.

Если использовать строковые ф-ии, то программа будет проще:
var
  i,k,f:integer;
  s,t:string;
begin
write('Введите число: ');
readln(s);
k:=length(s);
for i:= 1 to k do
  begin
  t:=copy(s,i+1,k-i+1);
  if pos(s[i],t)>=1 then f:=1;
  end;
if f=1 then writeln('Верно, есть одинаковые цифры')
  else writeln('Нет одинаковых цифр')
end.
4,4(100 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ