М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Mmilanio
Mmilanio
01.04.2022 04:03 •  Информатика

1. Любое изменение информации это 2. среда, по которой передается информация это информационный
3. информация передается в виде рисунков, таблиц, схем
4. Информация, которая выражена на языке, доступном для получателя.
5. Правило перевода из одной группы символов в другую

👇
Ответ:
matumaxim
matumaxim
01.04.2022

1. Любое изменение информации это обработка.

2. среда, по которой передается информация это информационный канал связи.

3. информация передается в виде рисунков, таблиц, схем - графические информационные модели.

4. Информация, которая выражена на языке, доступном для получателя - понятная.

5. Правило перевода из одной группы символов в другую - кодирование.

4,5(70 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
regina1002
regina1002
01.04.2022

Цей електронний підручник знайомить з мовою програмування Python. Навчальний матеріал у ньому систематизований за розділами і є введенням у програмування від основ до поглиблених тем.

Розділи включають у себе: теоретичні відомості з практичними прикладами, контрольні запитання, вправи і задачі для самостійного виконання, довідкові матеріали.

Зразки розв’язування вправ і задач, які наведені у підручнику, можна переглянути у програмному застосунку Simple File Manager , що є додатком до підручника. Якщо Ви бажаєте відразу перейти до практики і перевірити свої сили у створенні програм мовою Python, використайте Практикум з програмування мовою Python .

Підручник призначений як для програмістів-початківців так і для тих, хто вже створював програми на інших мовах програмування, але бажає перевірити своє розуміння алгоритмів, використовуючи мову Python.

Робота із підручником передбачає, що Ви:

Володієте навичками роботи в операційній системі (Windows або Linux) на рівні користувача.

Підручник стане у нагоді всім, хто зацікавлений у вивченні популярної мови програмування Python, незалежно від того, чи вивчали ви інші мови програмування раніше.

Объяснение:

Цей електронний підручник знайомить з мовою програмування Python. Навчальний матеріал у ньому систематизований за розділами і є введенням у програмування від основ до поглиблених тем.

Розділи включають у себе: теоретичні відомості з практичними прикладами, контрольні запитання, вправи і задачі для самостійного виконання, довідкові матеріали.

Зразки розв’язування вправ і задач, які наведені у підручнику, можна переглянути у програмному застосунку Simple File Manager , що є додатком до підручника. Якщо Ви бажаєте відразу перейти до практики і перевірити свої сили у створенні програм мовою Python, використайте Практикум з програмування мовою Python .

Підручник призначений як для програмістів-початківців так і для тих, хто вже створював програми на інших мовах програмування, але бажає перевірити своє розуміння алгоритмів, використовуючи мову Python.

Робота із підручником передбачає, що Ви:

Володієте навичками роботи в операційній системі (Windows або Linux) на рівні користувача.

Підручник стане у нагоді всім, хто зацікавлений у вивченні популярної мови програмування Python, незалежно від того, чи вивчали ви інші мови програмування раніше.

4,4(73 оценок)
Ответ:
79654622969ss
79654622969ss
01.04.2022
#include <iostream>
#include <iomanip>
using namespace std;
void Fun(int n)
{
if (n != 3)
{
 double x1; double y1; double x2; double y2; double x3; double y3;
 cin >> x1 >> y1 >> x2 >> y2 >> x3 >> y3;
 double a = sqrt((x1 - x2)*(x1 - x2) + (y1 - y2)*(y1 - y2));
 double b = sqrt((x2 - x3)*(x2 - x3) + (y2 - y3)*(y2 - y3));
 double c = sqrt((x3 - x1)*(x3 - x1) + (y3 - y1)*(y3 - y1));
 double p = (a + b + c) / (double)2;
 double s = sqrt(p*(p - a)*(p - b)*(p - c));
 cout << setprecision(6) << fixed << s;
}
if (n != 6)
{
 double a; double b; double c;
 cin >> a >> b >> c;
 double p = (a + b + c) / (double)2;
 double s = sqrt(p*(p - a)*(p - b)*(p - c));
 cout << setprecision(6) << fixed << s; }
}
int main()
{
int n;
cin >> n;
Fun(n);
return 0;
}
4,4(11 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ