В битве сошлись дракон и герой. У дракона h голов и t хвостов. У героя есть волшебный меч, который одним ударом отрубает дракону ровно c отростков (голов или хвостов). Когда у дракона осталось меньше c отростков, мечом ударить невозможно.После каждого удара героя, если отрублены все головы, герой побеждает. Иначе происходит следующее: •если этим ударом герой отрубил хотя бы одну голову, у дракона вырастает a новых голов;
•если этим ударом герой отрубил хотя бы один хвост, у дракона вырастает b новых хвостов;
•после всего этого дракон один раз кусает героя одной головой.
Герой хочет победить дракона, получив как можно меньше укусов. Удастся ли ему победить, и если да, то каково минимальное количество укусов?
Формат входных данных:
В первой строке записаны пять целых чисел, разделённых пробелами:h,t,a,b,c. Все они лежат в пределах от 1 до 10 000 включительно.
Формат выходных данных:
Выведите одно целое число: минимальное количество раз, которое дракон успеет укусить героя, или−1, если герой не сможет победить дракона.
Напишите код на Python 3, или на C++.
До x := x + 0.02
После x := x + 0.02*10
Измените промежуток на котором строится график функции на [-5, 10]
До
x := -15;
while x <= 15 do
После
x := -5;
while x <= 10 do
Измените функцию на: 1) tg(x) ; 2) sin(x)+2*x.
До y := 0.4 * x + 2 * sin(3 * x);
После 2) y := sin(x)+2*x;
После 1) y := tan(x);
Выведите на экран график функции только в I и IV четвертях
До circle(x1, y1, 2);
После if x*y>=0 then circle(x1, y1, 2);
Измените цвет фона, цвет графика функции, цвет координатных осей
//PascalABC.NET версия 3.2, сборка 1389
//Если программа не запускается, то обновите версию
program Grafik;
uses GraphABC;
var
x0, y0, x1, y1, k: integer;
x, y: real;
begin
SetWindowSize(640, 400);
Window.Clear(clGold);
x0 := 320;y0 := 200;k := 20;
setPenColor(clRed);
line(20, y0, 620, y0);
line(x0, 20, x0, 380);
setPenColor(clGreen);
SetBrushColor(clLime);
x := -5;
while x <= 10 do
begin
// y := 0.4 * x + 2 * sin(3 * x);
// y := sin(x)+2*x;
y := tan(x);
x1 := trunc(x0 + x * k);
y1 := trunc(y0 - y * k);
if x * y >= 0 then circle(x1, y1, 2);
x := x + 0.02
end;
end.