М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
alfard
alfard
20.09.2021 06:28 •  Информатика

Геометрическая прогрессия на с++. Написать самому, самый оптимизированный код.

👇
Ответ:
vipccccvip
vipccccvip
20.09.2021

..............................


Геометрическая прогрессия на с++. Написать самому, самый оптимизированный код.
4,7(77 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ssqllxx
ssqllxx
20.09.2021

using System;

namespace ConsoleApp1

{

   class Program

   {

       static void Main(string[] args)

       {

           int A, B, C, D, tmp;

           Console.Write("Введите A: ");

           A = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.Write("Введите B: ");

           B = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.Write("Введите C: ");

           C = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           Console.Write("Введите D: ");

           D = Convert.ToInt32(Console.ReadLine());

           tmp = A;

           A = D;

           D = C;

           C = B;

           B = tmp;

           Console.WriteLine("Новые значения:");

           Console.WriteLine("A = " + A);

           Console.WriteLine("B = " + B);

           Console.WriteLine("C = " + C);

           Console.WriteLine("D = " + D);

       }

   }

}


Необходимо написать код C# с временной переменной и составить блок-схему: Даны переменные A, B, C, D
4,8(9 оценок)
Ответ:
GEgor004
GEgor004
20.09.2021

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,12)

опустить перо

сместиться в точку (3,12)

сместиться в точку (4,13)

сместиться в точку (5,13)

сместиться в точку (6,14)

сместиться в точку (6,13)

сместиться в точку (9,10)

сместиться в точку (18,10)

сместиться в точку (20,8)

сместиться в точку (20,5)

сместиться в точку (19,4)

сместиться в точку (19,7)

сместиться в точку (17,1)

сместиться в точку (15,1)

сместиться в точку (16,2)

сместиться в точку (16,3)

сместиться в точку (15,5)

сместиться в точку (15,6)

сместиться в точку (13,5)

сместиться в точку (10,6)

сместиться в точку (7,5)

сместиться в точку (7,1)

сместиться в точку (5,1)

сместиться в точку (6,2)

сместиться в точку (6,6)

сместиться в точку (4,10)

сместиться в точку (1,11)

сместиться в точку (1,12)

поднять перо

|глазик

сместиться в точку (3.95,11.95)

опустить перо

сместиться в точку (3.95,12.05)

сместиться в точку (4.05,12.05)

сместиться в точку (4.05,11.95)

сместиться в точку (3.95,11.95)

поднять перо

сместиться в точку (0,0)

кон


Очень Гении программы КуМир написать программу (КуМир Чертёжник) чтобы получилась следующая фигура:
4,7(3 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ