1)20m+40m=240
60m=240
m=240: 60
m=4
ответ: m=4
2)800k: 200=800
800k=800*200
800k=160000
k=160000: 800
k=200
ответ: k=200
3)(8x+2x)*8: 2=160
10х*8: 2=160
10х*8=160*2
10х*8=320
10х=320: 8
10х=40
х=40: 10
х=4
ответ: х=4
4)10+30t=20t+100
не знаю
3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Задача 3D-моделирования — разработать зрительный объёмный образ желаемого объекта. При этом модель может как соответствовать объектам из реального мира (автомобили, здания, ураган, астероид), так и быть полностью абстрактной (проекция четырёхмерного фрактала).
Графическое изображение трёхмерных объектов отличается тем, что включает построение геометрической проекции трёхмерной модели сцены на плоскость (например, экран компьютера) с специализированных программ. Однако с созданием и внедрением 3D-дисплеев и 3D-принтеров трёхмерная графика не обязательно включает в себя проецирование на плоскость.
Объяснение: лови
Код программы:
#include <iostream>
#include <locale>
#include <time.h>
using namespace std;
int bit(int a) {
int sum = 0, p = 1;
while (a) {
sum += p * (a % 2);
p *= 10;
a /= 2;
}
return sum;
}
int main()
{
setlocale(LC_ALL, "Russian");
int a;
cout << "Введите число: ";
cin >> a;
cout<<"Число в 2-ой системе счисления: "<<bit(a)<<endl;
}