Дана строка, состоящая из символов. В строке могут содержаться числа от 32 до 255. Удалить из этой строки все числа, записав в другую строку
символы, соответствующие коды которых являются этими числами в таблице
АSCII. Пример: S1 = «Некоторая 32 строка 50». Результат: S1 = «Некоторая
строка », S2 = « 2». Код пробела = 32, код «2» = 50.
Консольные программы — это наследие старых операционных систем типа MS DOS, работавших в текстовом режиме. Полной аналогии здесь нет, но создатели систем разработки пытаются сделать всё, чтобы было максимальное сходство. Для консольной программы операционная система или система разработки предоставляет специальное окно (обычно — черного цвета), в котором виден ход выполнения программы.
Оконное приложение всегда имеет своё собственное окно (обычно его называют главным окном приложения). Кроме главного окна в приложении могут использоваться множество других окон.
При разработке оконного приложения используются различные элементы управления: командные кнопки, окна ввода, надписи, меню и т.д.