1)В предложении 33 символа. Следовательно, размер предложения в кодировке Unicode составляет: 33 · 16 = 528 бит.
2)Найдем количество символов в статье:
10 · 32 · 48 = 5 · 21 · 25· 3 · 24 = 15 · 210.
Один символ кодируется двумя байтами, 210 байт составляют 1 килобайт, поэтому информационный объем статьи составляет
15 · 211 байт = 15 · 21 килобайт = 30 Кбайт.
3)Общий объём статьи равен x · 64 · 64 · 8 бит = 48 Кбайт.
Следовательно, количество страниц в статье равняется:
x = (48 · 1024 · 8)/(64 · 64 · 8) = 12.
1. Заповніть словничок.
Проекти для виконавців складаються у середовищі Скретч. Виконавці, образи, сцена – це програмні об'єкти середовища Скретч. У Скретч виконавців називають спрайтами. Усі спрайти мають властивості: імя, положення на сцені, розміри, колір костюма та інш. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути значення властивостей цього об’єкта можна в розділі інформація. Сцена має такі властивості: 480 на 360 кроків виконавця і тло Тло можна змінювати використавши кнопики на панелі інструментів.
2. Запишіть вставлення об’єкта.
Створити новий об'єкт можна кількома
- обрати готовий об’єкт із бібліотеки спрайтів;
- намалювати в графічному об’єкті;
- вставити з файла;
- сфотографувати камерою підключеною до комп’ютера.
Над об'єктами можна виконувати різні дії: дублювати, вилучати, зберегти, сховати. Під час виконання програмного проекту зі спрайтами можуть бути пов’язані події, опрацювання яких призведе до змінення значень властивостей об’єктів.