М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Pomashка03
Pomashка03
04.01.2022 14:07 •  Информатика

Поменять местами минимальный и первый элементы массива.

👇
Ответ:

Program a1; 
var y: array[1..14] of integer; k,s1,s2: byte; minY,maxY,m: integer; 
begin 
writeln('Vvedite massiv Y: '); {просим ввести массив} 
for k:=1 to 14 do read(y[k]); {записываем массив} 
s1:=0; s2:=0; {счётчики на 0} 
minY:=y[1]; {присваиваем первому значению минимум...} 
for k:=2 to 14 do begin if y[k] < minY then degin minY:=y[k]; s1:=s1+1; end; {если есть меньше, то присваиваем} 
maxY:=y[1]; {присваиваем второму значению максимум...> <} 
for k:=2 to 14 do begin if y[k] > maxY then degin maxY:=y[k]; s2:=s2+1; end; {если есть больше, то присваиваем} 
m:=y[s1]; {используя переменную m меняем местами элементы} 
y[s1]:=y[s2]; 
y[s2]:=m; 
writeln('Novyi massiv: '); 
for k:=1 to 14 do write(y[k],' '); {выводим новый массив} 
readln 
end.

4,6(54 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
lianaderzkaya82
lianaderzkaya82
04.01.2022
// PascalABC.NET 3.0, сборка 1076
type
  Point=record
  x,y:real
  end;
  Line=record
  A,B:Point
  end;
  Triangle=record
  A,B,C:Point;
  sa,sb,sc:real; { длины сторон }
  end;

procedure GetPoint(PointName:char; var M:Point);
begin
  Write('Введите координаты точки ',PointName,'(x,y): ');
  Read(M.x,M.y)
end;

function LineLength(A,B:Point):real;
begin
  LineLength:=sqrt(sqr(B.x-A.x)+sqr(B.y-A.y))
end;
 
procedure CreateTriangle(var T:Triangle; var l:boolean);
begin
  With T do begin
    GetPoint('A',A);
    GetPoint('B',B);
    GetPoint('C',C);
    sa:=LineLength(B,C);
    sb:=LineLength(A,C);
    sc:=LineLength(A,B);
    l:=(sa+sb>sc) and (sa+sc>sb) and (sb+sc>sa)
  end
end;

function TriangleIsLikes(T1,T2:Triangle):boolean;
var
  k1,k2,k3:real;
begin
  k1:=T1.sa/T2.sa; k2:=T1.sb/T2.sb;
  if k1=k2 then begin
    k3:=T1.sc/T2.sc;
    TriangleIsLikes:=k1=k3
    end
  else
    TriangleIsLikes:=False
end;

var
  T1,T2:Triangle;
  legal:boolean;
begin
  Writeln('*** Первый треугольник ***');
  CreateTriangle(T1,legal);
  if legal then begin
    Writeln('*** Второй треугольник ***');
    CreateTriangle(T2,legal);
    if legal then
      if TriangleIsLikes(T1,T2) then Writeln('Треугольники подобны')
      else Writeln('Треугольники не подобны')
    else Writeln('Треугольник невозможно построить')
    end
  else Writeln('Треугольник невозможно построить')
end.
4,4(7 оценок)
Ответ:
Тут особо можно не думать. Замечаем, что в результате надо получить значение А⊕ Ā в восьмиразрядном представлении. Результат такой операции - всегда все единицы во всех разрядах. А разрядов эти по условию 8.

Если формат знаковый, то старший разряд, равный 1 означает, что число отрицательное, а они обычно хранятся в дополнительном коде. Для перевода в основной код инвертируем  все разряды, кроме старшего знакового. Получаем семь нулей. И прибавляем единицу, окончательно получая 10000001, т.е. -1 в двоичной системе. В десятичной системе (как и в любой другой с натуральным основанием, единица - всегда единица.

ответ: -1
4,5(59 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ