М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
elyakiselya17
elyakiselya17
05.05.2020 10:53 •  Информатика

я буду очень благодарна вас надеюсь вы сделаете это честно​


я буду очень благодарна вас надеюсь вы сделаете это честно​

👇
Ответ:
lapohka181202
lapohka181202
05.05.2020

нууу давай я щас посмотрю и скажу

4,8(57 оценок)
Ответ:
popovapp26
popovapp26
05.05.2020

int a; //целочисленный тип

float b; //число с плавающей точкой

double c; //число с плавающей точкой

char d; //символьный тип

bool k = true; //логические тип

4,5(8 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
mxnty
mxnty
05.05.2020

Абзац– это основная структурная единица текстового процессора. Абзац – это структурный элемент текстового файла или текстового документа, представляющий собой, по мнению автора текста, законченный по смыслу фрагмент изложения. При наборе текста разбиение на абзацы производится в соответствии с содержанием (по смыслу текста). С точки зрения компьютера (текстового процессора), абзац подразделяется на символы.

Символ– минимальная единица текстовой информации. Символы – это буквы, пробелы, знаки пунктуации, цифры, специальные символы (@, *, &).

4,8(28 оценок)
Ответ:
Sashka15081
Sashka15081
05.05.2020

Предполагается, что ответ будет написан на языке Кумир.

использовать Робот

алг

нач

• нц пока справа стена

• • закрасить

• • вверх

• кц

• нц пока снизу свободно

• • закрасить

• • вправо

• кц

• нц пока снизу стена

• • закрасить

• • вправо

• кц

кон

Объяснение:

Используем исполнитель Робот в среде Кумир. Вставка -> использовать Робот

Создаём стены и меняем положение Робота через Робот -> Редактировать обстановку

Закончив с обстановкой, начинаем писать код.

нц = начало цикла, кц = конец цикла

• нц пока справа стена

• • закрасить

• • вверх

• кц

Этот цикл выполняет действия внутри себя только тогда, когда справа от робота находится стена.

• нц пока снизу свободно

• • закрасить

• • вправо

• кц

Этот цикл выполняет действия внутри себя только тогда, когда снизу робота нет стены.

• нц пока снизу стена

• • закрасить

• • вправо

• кц

Этот цикл выполняет действия внутри себя только тогда, когда снизу робота стена.

На выходе получаем универсальный алгоритм, который будет работать с абсолютно любой длиной стены.


На бесконечном поле имеется вертикальная стена. Длина стены неизвестна. От верхнего конца стены впра
4,7(77 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ