Если считать что у племени мульти в алфавите не 17, а 16 символов, то задача решается так: На 1 символ у племени мульти требуется log₂16 = 4 бита На сообщение из 100 символов - 100*4 = 400 бит Для племени пульти получится соответственно log₂32=5 бит, на все сообщение 50*5=250 бит Сравниваем: 400 бит > 250 бит Если в задаче 17, а не 16, то значение логарифма получится не целым (4.08746284125), можно это значение дальше и подставлять. Если считать, что каждый символ кодируется целым числом бит, то на 1 символ у племени мульти потребуется также 5 бит (округление выполняют всегда в большую сторону). Остальные расчеты делаются аналогично
1. var x, i: integer; var c : array[1..31] of boolean; begin c := 0; for i:= 1 to 31 do c[i] := false; for i := 1 to 31 do begin readln(x); if (x = 0) then c[i] := true; end; writeln('В следующие дни не было осадков: '); for i:= 1 to 31 do if (c[i]) then writeln(c[i]); readln(i); end.
2. var x,i,n,c: integer; begin realn(n); for i:= 1 to n do begin readln(x); if (x < 0) then c := c + x; end; writeln('ответ: '); write(c); readln(x); end.
P.S. На паскале не писал давно. Код не компилировал (ибо его сюда копипастить без последствий нельзя.), так что могут быть незначительные ошибки. + сразу говорю (как программист с некоторым опытом и будучи уже не школьником) - код го*но. Так никто не делает, так никто не пишет, но для "школьного паскаля" достаточно
1. уровни создаются для того, чтоб игра была более разнообразна. Допустим есть босс до которого нужно добраться за определенное количество уровней
2. значение сценария очень большое, так как он придает игре интерес ее проходить.