М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
darinchiiik
darinchiiik
01.12.2021 20:23 •  Информатика

Дан двумерный массив размерностью n*m. заменить все отрицательные элементы на противоположные.( составить программу для паскаля).

👇
Ответ:
Настя49261
Настя49261
01.12.2021

const NN=50;
var
a:array [1..NN,1..NN] of integer;
i,j,m,n:integer;
begin
  write('Введите n: ');
  readln(n);
  write('Введите m: ');
  readln(m);
  for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to m do
      readln(a[i,j]);
 for i:= 1 to n do
    for j:= 1 to m do
      if a[i,j]<0 then a[i,j]:=abs(a[i,j]);
 for i:= 1 to n do
 begin
    for j:= 1 to m do
      write(a[i,j],' ');
    writeln;
 end;
 end.

4,6(37 оценок)
Ответ:
lesbekdauren1
lesbekdauren1
01.12.2021

Program a1;
Uses crt;
const n=8;
m=8;
Var a:array[1..n,1..m] of integer;
i,j:byte;
Begin
Writeln('Исходная матрица');
For i:=1 to n do
begin
Writeln;
For j:= 1 to m do
begin
a[i,j]:=random(101)-50;
Write(a[i,j],' ');
end;
end;

Writeln;
Writeln('Отредактированная матрица');
For i:=1 to n do
begin
Writeln;
For j:= 1 to m do
begin
If a[i,j]<0 then a[i,j]:=abs(a[i,j]);
Write(a[i,j],' ');
end;
end;
End.

4,4(41 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
rtyurtuyu
rtyurtuyu
01.12.2021

1. открой поисковик

2. вбей данные из "как сгенерировать идеальный бесконечный лабиринт в с++"

3.посмотри видео и всё поймёшь

желаю удачи!!

Объяснение:

Предисловие

На написание статьи меня сподвигло практически полное отсутствие материалов на русском языке про алгоритмы генерации лабиринтов. На Хабре, из того, что вообще есть по теме, можно отметить две статьи: раз и два. Ценность и пользу из которых несет лишь вторая. В первой – просто перевод формального алгоритма и небольшое его пояснение. Что, конечно, неплохо, но очень скудно и не вызывает желания изучать тему дальше.

Если моя статья Вам понравится, я продолжу писать о различных алгоритмах. Мы рассмотрим два самых примитивных и простых случая – генерация двоичного дерева и Сайдвиндер, который, по своей сути, просто чуть измененная версия двоичного дерева с одним заметным плюсом. ОСТОРОЖНО ТРАФИК.

Дам один совет – не подглядывайте в код до тех пор, пока вы не напишите свою реализацию. Вы получите гораздо больше удовольствия и пользы от исправления багов и поиска ошибок, чем если просто переведете с одного языка на другой.

Серьезно. Прислушайтесь к совету. Вы, верно, потратите больше времени, но оно стоит стоит. У меня, например, из-за пары ошибок появился очень забавный генератор «инопланетных» текстов, который можно использовать в различных Sci-Fi играх для создания текста. Надеюсь, Вы изучаете тему для себя и никуда не спешите.

P.S.:

Я буду использовать термин «смещение», предполагая английский bias. Т.е. пристрастие алгоритма к направленности в какую-либо сторону. Например, правое смещение – алгоритм генерирует лабиринты с длинными правыми проходами.

Раскраска лабиринтов происходит относительно расстояния от крайнего левого угла поля до некоторой клетки. Чем дальше от начальной координаты – тем темнее будет цвет.

Идеальный лабиринт – такой лабиринт, в котором одна клетка связана с другой одним единственным путем. Иначе говоря, остовное дерево.

Про Lua

Алгоритм двоичного дерева

4,7(72 оценок)
Ответ:
grkhkt
grkhkt
01.12.2021

Паскаль.

 

Немного не понятно: от 1 до 10  это относится только к нечетным числам или ко всем? Ну напишу программу которая просто все числа вычисляет, если сама не сможешь поставить условие ограничения, то сообщи точное условие задачи и напиши мне в личку

 

program jjj;

var a: array [1..10] of integer; i,summa,proizv:integer;

begin

for i:=1 to 10 do begin

   Writeln('напишите элемент массива номер ',i); read(a[i]);

                        end;

For i:=1 to 10 do begin

                              if a[i] mod 2=0 then summa:=summa+a[i] else

                                                       proizv:=proizv*a[i];

                         end;

Writeln(summa,'   ',proizv); readln;

end.

4,4(41 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ