Дан алгоритм, в результате выполнения которого на координатной плоскости будет нарисован рисунок. Получите: переведи перо в точку (1,1)
опусти перо
сдвинь на вектор (2,3)
сдвинь на вектор (-2,-2)
переведи перо в точку (1,10)
сдвинь на вектор (2,-2)
сдвинь на вектор (1,3)
перевели перо в точку (6,9)
переведи перо в точку (9.11)
сдвинь на вектор (-1,-4)
сдвинь на вектор (3,-1)
сдвинь на вектор (-4,-2)
сдвинь на вектор (2,-2)
сдвинь на вектор (-5,1)
переведи перо в точку (3,4)
на тетрадном листке в клеточку надо
// Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin
var P:=new real[3,2]; // массив координат вершин
for var i:=0 to 2 do
(P[i,0],P[i,1]):=ReadReal2('Введите x и y вершины '+(i+1));
// длины сторон
var L:(real,real)->real:=(x,y)->Sqrt(x**2+y**2);
var a:=L(P[1,0]-P[0,0],P[1,1]-P[0,1]);
var b:=L(P[2,0]-P[1,0],P[2,1]-P[1,1]);
var c:=L(P[0,0]-P[2,0],P[0,1]-P[2,1]);
if (a+b>c) and (a+c>b) and (b+c>a) then // треугольник существует
if (a=b) or (a=c) or (b=c) then Writeln('Треугольник равнобедренный')
else Writeln('Треугольник не равнобедренный')
else Writeln('Треугольник построить невозможно')
end.
Замечание: для сборок ниже 1603 от 30.12.2017 необходимо заменить
Sqrt(x**2+y**2) на Sqrt(x*x+y*y)