#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <iostream>
#include <ctime>
using namespace std;
int main()
{
int y;
char buffer[80];
cout << "Year = ";
cin >> y;
tm time_in;
time_in.tm_sec = 0; // second
time_in.tm_min = 0; // minute
time_in.tm_hour = 0; // hour
time_in.tm_mday = 1; // 1-based day
time_in.tm_mon = 9; // 0-based month
time_in.tm_year = y - 1900; // year since 1900
time_t time_temp = mktime (&time_in); // Convert the local time to a calendar value.
tm* time_out = localtime (&time_temp); // Converts a time_t time value to a tm structure
if (time_out->tm_wday > 0) // if it is not Sunday, go to the next Sunday
time_out->tm_mday += 7 - time_out->tm_wday;
strftime(buffer, 80, "%d.%m.%Y", time_out); // date formatting for output
cout << "\nTeachers day is " << buffer << "\n";
}
Объяснение: explanations in the comments to the program
Так, телефон, стол, книга, кошка — примеры объектов-предметов. Каникулы, учёба, чтение, поездка — примеры объектов-процессов. Гроза, солнечное затмение, снегопад — примеры объектов-явлений.
Каждый объект имеет имя, которое позволяет отличать его от других объектов.
Имя объекта человек называет, отвечая на вопрос «Что это такое?» или «Кто это такой?»
Например, собака — это объект реального мира, домашнее животное.
В нашем сознании она отражается в виде понятия «собака».
Общаясь, люди передают друг другу самые разнообразные сведения о реальных и воображаемых объектах, обозначая объекты именами — словами языка. Но в различных ситуациях один и тот же объект может получать разные имена.
Например, собаку можно назвать Каштанкой, пёсиком или просто животным. Чем отличаются эти имена и от чего зависит выбор того или иного имени?
//1
Var
x:integer;
begin
readln(x);
if x>100then x:=x+50 else x:=x*2;
writeln(x);
end.
//2
Var
x:integer;
begin
read(x,y);
if x>y then x:=x*2;
if x<y then x:=x+y;
writeln(x)
end.
Объяснение:
это все что я знаю...