М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Lisa5511
Lisa5511
25.08.2021 13:28 •  Информатика

7. Залишите команду: а) присваивающую переменной V значение 7
б) увеличивающую значение переменной Z на 30
8. Расположите в правильном порядке строки программы,
вычисляющей периметр и площадь прямоугольника:
1) S:=a*b;
2) begin
3) var a, b, p, s: integer;
4) end.
5) program pr;
6) Writeln('p=', p, 's=', s);
7) p:=2*(a+b);
8) a:=6; b:=3;
Вопросы 7 класса
О Pascal abc​

👇
Ответ:
OligCh
OligCh
25.08.2021
7. Задача а) - присваивание значения 7 переменной V.
Решение:
V := 7;

Обоснование: Здесь мы используем оператор присваивания (:=), чтобы присвоить переменной V значение 7.

7. Задача б) - увеличение значения переменной Z на 30.
Решение:
Z := Z + 30;

Обоснование: Мы используем оператор сложения (+), чтобы увеличить значение переменной Z на 30. Затем мы снова используем оператор присваивания (:=), чтобы присвоить новое значение переменной Z.

8. Расположите строки программы в правильном порядке, чтобы вычислить периметр и площадь прямоугольника.

Решение:
1) program pr; (эта строка должна быть первой, так как она объявляет начало программы)
2) var a, b, p, s: integer; (все объявления переменных должны быть перед началом программы)
3) begin (эта строка указывает на начало блока программы)
4) a:=6; b:=3; (присваиваем значения сторонам a и b)
5) p:=2*(a+b); (вычисляем периметр путем сложения и умножения)
6) S:=a*b; (вычисляем площадь путем умножения)
7) Writeln('p=', p, 's=', s); (выводим значения периметра и площади на экран)
8) end. (эта строка указывает на конец блока программы)

Обоснование: Правильный порядок выполнения операций в программе: сначала объявляются переменные, затем задаются значения сторон прямоугольника, после этого вычисляются периметр и площадь, выводятся на экран и, наконец, программа завершается с помощью оператора end.
4,8(11 оценок)
Проверить ответ в нейросети
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ