begin
var Q := new Queue<integer>;
SeqRandom(14, 0, 80).ForEach(t -> begin Q.Enqueue(t) end); // заполнили
Q.Println;
var m := Trunc(Q.Where(t -> t mod 5 = 0).DefaultIfEmpty.Average); // среднее
Q.Enqueue(m);
Q.Println;
// удаление
var L:=Q.ToList; // переписать в список
L.RemoveAt(4); // удалить 5-й элемент
Q.Clear; // очистить очередь
foreach var t in L do // поэлементное добавление
Q.Enqueue(t);
Q.Println
end.
При работе по локальной сети можно подключить множество компьютеров, и тем самым быстро обмениваться информацией, не используя флешки.
Программное обеспечение вычислительных сетей состоит из трех составляющих:
1)Автономных операционных систем (ОС), установленных на рабочих
станциях;
2)Сетевых операционных систем, установленных на выделенных серверах,
которые являются основой любой вычислительной сети;
3)Сетевых предложений или сетевых служб
Одноранговая, децентрализованная, или пиринговая сеть — это оверлейная компьютерная сеть, основанная на равноправии участников.
Сервер — специализированный компьютер или специализированное оборудование для выполнения на нём сервисного программного обеспечения.
Рабочая станция — комплекс аппаратных и программных средств, предназначенных для решения определённого круга задач.
вроде так :)
int main() {
srand( time( 0 ) );
const int n = 10;
int arr[ n ];
int sum = 0;
for ( int i = 0; i < n; ++i ) {
arr[ i ] = rand() % 201 - 100;
if ( arr[ i ] < 0 && arr[ i ] % 2 == 0 )
sum += arr[ i ];
cout.width( 4 );
cout << arr[ i ];
}
if ( sum == 0 )
cout << "\nЧетных отрицательных элементов нет.";
else
cout << "\nСумма четных отрицательных элементов = " << sum;
return 0;
}