М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
sunksy
sunksy
12.07.2020 10:58 •  Информатика

Статья, набранная на компьютере, содержит 32 страницы, на каждой странице 32 строки, в каждой строке 30 символов. Определите информационный объём статьи в Кбайтах в одной из кодировок ASCII, в которой каждый символ кодируется 8 битами. В ответе запишите число.

👇
Ответ:
Nellimaer17
Nellimaer17
12.07.2020

Объяснение:

32 страницы * 32 строки * 30 символов = 30720 символов

один символ кодируется 8 битами или одним байтом

значит нужно 30720 байт или 30 Кбайт

т.к.  1 Кбайт =  1024 байт

30720 б/ 1024 = 30

4,8(7 оценок)
Ответ:
кэтлин2005
кэтлин2005
12.07.2020

Найдем количество символов в статье:

32 · 32 · 30 = 2(в пятой) · 2(в пятой) · 30 = 30 · 2(в десятой) =30.720

Один символ кодируется одним байтом, 2(в десятой) байт составляют 1 килобайт, поэтому информационный объем статьи составляет

30 · 2(в десятой) байт = 30 Кб.

ответ: 30.

4,8(58 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
gelya12121
gelya12121
12.07.2020
И так, для чего же нужны директивы препроцессора? Заголовочные файлы включаются в текст программы с директивы препроцессора #include. Программа, которая обрабатывает эти директивы, называется препроцессором. Имя файла может быть указано двумя или #include "my_file.h". Если имя файла заключено в угловые скобки (<>), считается, что нам нужен некий стандартный заголовочный файл, и компилятор ищет этот файл в предопределенных местах. Двойные кавычки означают, что заголовочный файл - пользовательский, и его поиск начинается с того каталога, где находится исходный текст программы. При этом обычно имя файла который заключен в (<>) это стандартные библиотеки самого языка или же внешние, путь к котором нужно прописывать в настройках проекта, тот же пример #include <siostream>. В *.h файлах определяются типы, классы, прототипы функций, объявляются переменные (что они где-то есть), кода в *.h файлах нет за исключением inline функций (т.к. при компиляции каждый cpp файл видит только подключённые к нему *.h, поэтому тела inline функций берутся из них). Затем происходит сборка. Если сборка обнаружит совпадения имён или использование только объявленных (но не существующих) переменных - возникают ошибки сборки. Для стандартных *.h файлов существуют скомпилированные объектные файлы, поэтому им cpp не требуется, т.к. всё нужное они черпают оттуда. Добавка: назначение *.h файла простое - разделение кода программы на несколько файлов. Структура разделения такова: создаем test.h файл в котором будет определятся класс и его методы, затем создается test.сpp и там уже инициализируем методы класса. Вообще разницы нету, в *.h файле я могу определить любую функцию , а затем подключив в main.cpp через #include <*.h> смог бы ее вызвать, также как и если б она была в самом файле main.cpp, но семантически это не верно и так делать не надо.
4,5(40 оценок)
Ответ:
Ну например : Было у бедного мужчины корова-кормилица, родила она теленочка. Хотел мужчина зарезать теленочка, ибо кушать было нечего! Корова же запретила, говорила уйдёт от него, и не станет у него в доме кружки молока. Нечего делать мужчине, пришлось слушать корову... Наступили голодные времена, и нечего кушать было, кроме молока, да сырья. Решил зарезать теленка. Зарезал, потом думает:
-Что де наделал я , дурачина?!
-А где же мой телёнок?-спрашивает корова.Соврал старик, сказал пошёл навестить соседей. Корова пошла пастись у ручья, а мужик начал теленка шкуру да кровь топить. Утопил. И вдруг всплыло, побежал старик за шкурой , но не догнал.Побежала шкура по ручью, и до плыла др коровы. Увидела корова шкуру да красок воду теленка, и ушла прочь.
4,5(65 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ