var k1,k2,k3,k4,k:integer;
begin
writeln('Перед вами программа, которая умеет вычислять количество информации');
writeln('по выбранному наугад шарику из мешка.');
writeln('Введите число шаров белого цвета:');
readln(k1);
writeln('Введите число шаров чёрного цвета:');
readln(k2);
writeln('Введите число шаров синего цвета:');
readln(k3);
writeln('Введите число шаров красного цвета:');
readln(k4);
k:=k1+k2+k3+k4;
if k1<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал белый шар» содержится ',log2(k/k1):4:1,' бит(а) информации');
if k2<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал чёрный шар» содержится ',log2(k/k2):4:1,' бит(а) информации');
if k3<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал синий шар» содержится ',log2(k/k3):4:1,' бит(а) информации');
if k4<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал красный шар» содержится ',log2(k/k4):4:1,' бит(а) информации');
end.
Пример:
Перед вами программа, которая умеет вычислять количество информации
по выбранному наугад шарику из мешка.
Введите число шаров белого цвета:
100
Введите число шаров чёрного цвета:
0
Введите число шаров синего цвета:
200
Введите число шаров красного цвета:
100
Во фразе «Выпал белый шар» содержится 2.0 бит(а) информации
Во фразе «Выпал синий шар» содержится 1.0 бит(а) информации
Во фразе «Выпал красный шар» содержится 2.0 бит(а) информации
var k1,k2,k3,k4,k:integer;
begin
writeln('Перед вами программа, которая умеет вычислять количество информации');
writeln('по выбранному наугад шарику из мешка.');
writeln('Введите число шаров белого цвета:');
readln(k1);
writeln('Введите число шаров чёрного цвета:');
readln(k2);
writeln('Введите число шаров синего цвета:');
readln(k3);
writeln('Введите число шаров красного цвета:');
readln(k4);
k:=k1+k2+k3+k4;
if k1<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал белый шар» содержится ',log2(k/k1):4:1,' бит(а) информации');
if k2<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал чёрный шар» содержится ',log2(k/k2):4:1,' бит(а) информации');
if k3<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал синий шар» содержится ',log2(k/k3):4:1,' бит(а) информации');
if k4<>0 then
writeln('Во фразе «Выпал красный шар» содержится ',log2(k/k4):4:1,' бит(а) информации');
end.
Пример:
Перед вами программа, которая умеет вычислять количество информации
по выбранному наугад шарику из мешка.
Введите число шаров белого цвета:
100
Введите число шаров чёрного цвета:
0
Введите число шаров синего цвета:
200
Введите число шаров красного цвета:
100
Во фразе «Выпал белый шар» содержится 2.0 бит(а) информации
Во фразе «Выпал синий шар» содержится 1.0 бит(а) информации
Во фразе «Выпал красный шар» содержится 2.0 бит(а) информации
так можешь узнать в чем проблема
желательно по возможности извлекать из материнской платы основные компоненты (планки памяти, звуковые и сетевые карты и т. д.), после чего проверять загрузку системы. Кстати, такая методика позволяет достаточно просто выявить и нерабочие планки памяти, если их установлено несколько