А )Двухмерная компьютерная графика - это компьютерная генерация цифровых изображений - в основном из двумерных моделей и специфических для них методов компьютерной графики, который оперирует приемами и инструментами для изображения объемных объектов и управления 2д графика состоит из пикселей и она менее требовательная и легка для создания . а рисунки сделанные от руки более требовательны к навыкам
В)3.3D графика – это один из разделов компьютерной графики, который
компьютерной графики, который оперирует приемами и инструментами для изображения объемных объектов и управления ими в трехмерном пространстве
Д) 3D Blender; Sweet Home 3D; это игры в которых использовались 3D графика,ещё в различных медиа проектах исполбзуеться 3 D графика
var a,b,c,p:real;
begin
writeln('введите размеры треугольника a,b,c');
read(a,b,c);
p:=a+b+c;
if (a=b) and (a=c)then
begin writeln('треугольник равносторонний');
writeln('периметр треугольника',p);
end
else writeln ('треугольник не равносторонний');
end.
А если написать самостоятельно, я бы сделал так:
var
a,b,c:real;
begin
Write('Введите размеры треугольника a,b,c: '); Read(a,b,c);
if (a=b) and (a=c) then
Writeln('Треугольник равносторонний с периметром ',3*a)
else Writeln ('Треугольник не равносторонний')
end.