6. Нужно нажать правой кнопкой мыши на спрайт ,и выбрать "дублировать"
7.Нужно нажать правой кнопкой мыши на спрайт ,и выбрать "изменить размер объекта"
8. Когда флажок нажат :
Когда клавиша пробел нажата:
идти ... шагов
если край, оттолкнуться
играть звук ...
перейти к костюму : ...
следующий костюм
опустить перо
поднять перо
установить цвет пера: ...
установить эффект: ... в значение: ...
ждать: ... секунд
если: ...
повторять пока не
повторять всегда
повторить: ... раз
остановить скрипт
остановить всё
Решение
Объяснение:
1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")
2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h
Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)
3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)
4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,
После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону
Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима
5. -
6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b
7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете
8.-
3
Объяснение:
По первому if не проходит, т к х больше -3
По второму if проходит (т к х меньше 12)
По третьему не проходит, т к там стоит и
Значит, выводом будет 3+х**4, что равно 3