М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
bandygan666
bandygan666
18.05.2020 11:16 •  Информатика

ТЕКСТ ЗАДАНИЯ Выбери блоки, используемые в данной программе
Верных ответов: 6
Рулевое управление
Ультразвуковой датчик
Датчик цвета
Гироскопический датчик
Цикл
Независимое управление моторами
Старт
Переключатель
СОР

ПОДПИШУСЬ

👇
Открыть все ответы
Ответ:
rasul1233
rasul1233
18.05.2020

Самый простой вариант сглаживания – через контекстное меню. Пункт Shade Smooth (гладкое затенение). Тут же находится Shade Flat (плоское затенение), который возвращает к прежнему состоянию.

В режиме редактирования объекта есть другой сглаживания – Smooth Vertices (сгладить вершины). При использовании этого инструмента объект или его часть не становятся сглаженными, но вершины и грани изменяются так, чтобы переход между ними был более покатым. Можно использовать другой вариант – Smooth Laplacian. Эффект получается более аккуратным.

2. В Blender при выполнении базовых трансформаций чаще пользуются горячими клавишами.

Нажатия (не зажатие, а просто нажать и отпустить) клавиш G, R, S выполняют операции:

G – grab/move – перемещение

R – rotate – вращение

S – scale – изменение размера

После вызова операции, трансформация происходит при движении мыши. Чтобы подтвердить изменение, надо кликнуть левой кнопкой мыши, для отмены – правой. В данном случае, также как с визуальными манипуляторами, можно зажимать Ctrl и Ctrl+Shift.

Если требуется трансформация только по одной оси, то сразу после нажатия буквы G, R или S, надо нажать X, Y или Z, которые ограничат изменения только пределами одной оси. При этом на сцене появится цветная линия-ось, проходящая через центр объекта.

Ограничение трансформации одной осью

Вращение (R) куба по оси Z

При масштабировании следует учитывать, чем ближе был курсор мыши к центру объекта перед нажатием S, тем сильнее объект будет изменяться при движении мыши. Другая особенность – перевод курсора в противоположную сторону переворачивает объект.

Если два раза подряд нажать клавишу R, то объект можно будет вращать как трекбол.

4,7(93 оценок)
Ответ:
asdx1984
asdx1984
18.05.2020
Namespace:   System.Windows.Forms
MessageBox
public static DialogResult Show( string text ) - только сам текст сообщения
Например
MessageBox.Show("Hello, world.");

Есть много перегрузок у метода Show
Show(String, String) - текст и заголовок
Show(String, String, MessageBoxButtons) - текст и заголовок и кнопки
Show(String, String, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon) - плюс иконка окна сообщения
Show(String, String, MessageBoxButtons, MessageBoxIcon, MessageBoxDefaultButton) - плюс выбрана кнопка по умолчанию
И еще и еще. Смотрите справку на сайте MSDN

Пример с иконкой
MessageBox.Show("Typical installation is strongly recommended.", "Install information", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
4,8(68 оценок)
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ