М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
linochek278
linochek278
13.05.2021 17:26 •  Информатика

5. При каком цвете робот выведет примую л)синий а) зеленый е) красный d) желтый​

👇
Ответ:
Varvarrrrrrrrrra
Varvarrrrrrrrrra
13.05.2021
Можно картинку или условие подробней
4,5(4 оценок)
Ответ:
kivlad96
kivlad96
13.05.2021

1)синийй

Объяснение:

gstjsjtstsd -♤

4,4(3 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
ученик1877
ученик1877
13.05.2021

Экспертные системы- это интеллектуальные системы получать, накапливать и корректировать знания в заданной предметной области, получать новые знания, решать на основе этих знаний практические задачи и объяснять ход их решения.

Типичное применение экспертных систем- консультирование специалистов средней квалификации и неспециалистов в той сфере,  для которой разработаны экспертные системы.

Создано немало экспертных систем в таких сферах, как медицинская диагностика, юриспруденция, управление технологическими процессами.

В создании экспертных систем должны принимать участие специалисты 2 категорий: экспертов и инженеров знаний.

Эксперты-это высококвалифицированные специалисты в данной предметной области, знания которых нужно передать экспертной системе.

Задачей инженеров знаний является формализция знаний экспертов и приведение их к виду, пригодному для занесения в базу знаний.

Наиболее известным языком программирования, предназначенным для разработки экспертных систем, считается язык Пролог. Этот язык имеет удобные средства для отображения фактов и правил, а в основе выполнения программы, написанной на ПРОЛОГе , лежит встроенный механизм логического вывода.

4,7(87 оценок)
Ответ:
asdasdgasf
asdasdgasf
13.05.2021

program twonumbers;

var

 first, second: integer;

begin

 read(first, second);

 if ((first + second) mod 3 = 0) then

   write(first * second)

 else

 begin

   first := first * 2;

   second := second * 2;

   write(first, ' ', second);

 end;

end.

Объяснение:

program twonumbers;  // Название программы

var

 first, second: integer;  // Целочисленные переменные, хранящие вводимые с клавиатуры значения

begin  // Начало программы

 read(first, second);  // Считываем 2 целых числа с клавиатуры

 if ((first + second) mod 3 = 0) then  // Если сумма чисел кратна 3

   write(first * second)  // Выводим их произведение

 else  // Иначе

 begin  // Начало цикла

   first := first * 2;  // Увеличиваем первое вдвое

   second := second * 2;  // Увеличиваем второе вдвое

   write(first, ' ', second);  // Выводим их

 end;  // Конец цикла

end. // Конец программы

4,6(66 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ