1.Процес підготовки проекту для реалізації в середовищі Скретч складається з декількох етапів:
1) визначають об’єкти проекту та їх зображення;
2) виділяють події проекту та добирають відповідні команди для їх реалізації;
3) задають метод розв’язування завдання, виділяють базові алгоритмічні структури: слідування, розгалуження, повторення, а також різні їх комбінації;
4) створюють алгоритм і подають його словесно або у вигляді схеми.
2.Щоб простіше її опрацювати.
3.Коли задача не є важка.
4.Потом напишу
5. Потом напишу
6. Потом напишу
1.Процес підготовки проекту для реалізації в середовищі Скретч складається з декількох етапів:
1) визначають об’єкти проекту та їх зображення;
2) виділяють події проекту та добирають відповідні команди для їх реалізації;
3) задають метод розв’язування завдання, виділяють базові алгоритмічні структури: слідування, розгалуження, повторення, а також різні їх комбінації;
4) створюють алгоритм і подають його словесно або у вигляді схеми.
2.Щоб простіше її опрацювати.
3.Коли задача не є важка.
4.Потом напишу
5. Потом напишу
6. Потом напишу
program tsveti;
var x,y,z,w:integer;
begin
write('Введите количество девочек: '); readln(x);
write('Введите количество цветов: '); readln(y);
if (y div x) mod 2 = 0 then begin // здесь мы проверяем, не получается ли чётное количество цветков, и если получается чётное, то вычитаем остаток и количество девочек, чтобы добиться нечётного количества
w := y mod x + x;
z := (y - w) div x;
end
else begin
w := y mod x;
z := y div x;
end;
writeln('Девочкам подарили по ', z, ' шт. цветков.');
writeln('Осталось ', w, ' шт. цветков.');
end.