М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
hromovaalyona2
hromovaalyona2
13.04.2023 02:11 •  Информатика

7. Дан программный код. Определи результат. Python
import math
a = 4
print(int(math.sqrt(a)))
2
2.0
16
Ошибка в коде​

👇
Ответ:
katyamosondz
katyamosondz
13.04.2023

68 правилный ответ

Объяснение:

думаю правилный

4,8(3 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
goodsmalgirl
goodsmalgirl
13.04.2023
Const
  MAX_SIZE = 10;
 
var
  a: array[1..MAX_SIZE] of integer;
  i, size: integer;
 
procedure delete_odd_elements();
var i, j: integer;
begin
  i := 1;
  repeat
    if odd(a[i]) then
    begin
      dec(size);
      for j := i to size do
        a[j] := a[j + 1]
    end
    else inc(i);
  until i > size;
end;
 
begin
  writeln('Исходный массив: ');
  size := MAX_SIZE;
  for i := 1 to size do
  begin
    a[i] := random(100);
    write(a[i] : 3);
  end;
  delete_odd_elements;
  writeln;
  writeln('Полученный массив: ');
  for i := 1 to size do
    write(a[i] : 3);
end.
4,4(49 оценок)
Ответ:
relinaro09
relinaro09
13.04.2023

1. Вкладки  --- H. переключение между ними осуществляется щелчком мыши по их названию, на них размещаются элементы управления

2. Текстовые поля  --- E. служит для ввода последовательности символов

3. Списки  --- F. представляет собой набор значений и выглядит как текстовое поле, снабженное кнопкой с направленной вниз стрелкой

4. Переключатели  --- C. служат для выбора одного из взаимоисключающих вариантов

5. Флажки  --- G. обеспечивают присваивание какому-либо параметру определенного значения и могут располагаться как группами, так и поодиночке

6. Счетчики  --- A. представляет собой пару стрелок, которые позволяют увеличивать или значение в связном с ним поле

7. Ползунки  --- D. позволяет плавно изменять значение какого-либо параметра

8. Командные кнопки  --- B. щелчок по ним обеспечивает выполнение того или иного действия, а надпись на них поясняет назначение

4,4(49 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ