// PascalABC.NET 3.3, сборка 1542 от 05.10.2017 // Внимание! Если программа не работает, обновите версию!
begin var c1:=ReadlnChar('Введите первый символ:'); var c2:=ReadlnChar('Введите второй символ:'); Print(c1); if c1>c2 then Print('>') else if c1=c2 then Print('=') else print('<'); Println(c2) end.
Примеры Введите первый символ: a Введите второй символ: b a < b
Введите первый символ: d Введите второй символ: d d = d
Введите первый символ: z Введите второй символ: m z > m
Введите первый символ: q Введите второй символ: Q q > Q
Муравей может оказаться в точках из диапазона от -60 до 60 с ЧЕТНЫМИ значениями. Т.е. это могут быть точки -60, -58, -56, -54 ..., 0, 2, ..., 58, 60 Если муравей будет ползти не меняя направления влево или вправо по координатной прямой, то он окажется в точках -60 или 60 соответственно. Если направление будет меняться, то одни и те же единичные отрезки он будет проползать по 2 (4, 6, 8 и т.д.) раз. Если x - количество единичных отрезков, которые муравей прополз 1 раз, а y - количество отрезков, которые муравей прополз 2 раза, то можно записать x+2y=60. Т.к. 60 и 2y - четные, то и x - четное.
256 цветов = 2 в степени 8 цветов => одна точка занимает 8 бит = 1 байт
10 * 10 = 100 точек
100 * 1 = 100 байт или 100 * 8 = 800 бит.
ответ: 100 байт