Елементи керування – це об'єкти, які відображають дані або спрощують вхід або редагування даних, виконання дії або створення виділення. Загалом елементи керування полегшують використання форми. Приклади елементів керування включають поля зі списками, перемикачі та кнопки
Елементи керування - це об'єкти які відображають дані або спрощують вхід або редагування даних , виконання дії або створення виділення. загалом елементи керування полегшують використання форми
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;
int main() { int n; cout<<"n = "; cin>>n; // ввод количества элементов массива int a[n]; // заполнение массива и вывод на экран for (int i=0;i<n;i++) { a[i]=rand()%15; cout<<a[i]<<" "; } cout<<endl; // перевод строки // сортировка массива по возрастанию for (int i=0; i<n-1; i++) for (int j=i+1; j<n; j++) if (a[i]>a[j]) swap(a[i],a[j]); // вывод 4 минимальных cout<<"four min numbers: "; for (int i=0; i<4; i++) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; system("pause"); // ожидание ввода с клавиатуры return 0; }
#include <iostream> #include <iomanip> using namespace std;
int main() { int n; cout<<"n = "; cin>>n; // ввод количества элементов массива int a[n]; // заполнение массива и вывод на экран for (int i=0;i<n;i++) { a[i]=rand()%15; cout<<a[i]<<" "; } cout<<endl; // перевод строки // сортировка массива по возрастанию for (int i=0; i<n-1; i++) for (int j=i+1; j<n; j++) if (a[i]>a[j]) swap(a[i],a[j]); // вывод 4 минимальных cout<<"four min numbers: "; for (int i=0; i<4; i++) cout<<a[i]<<" "; cout<<endl; system("pause"); // ожидание ввода с клавиатуры return 0; }
Елементи керування – це об'єкти, які відображають дані або спрощують вхід або редагування даних, виконання дії або створення виділення. Загалом елементи керування полегшують використання форми. Приклади елементів керування включають поля зі списками, перемикачі та кнопки