М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Yleoliner
Yleoliner
13.07.2021 09:50 •  Информатика

5. Дана последовательность: 0,2; 0,4; 0,8; 1,6; а) Опишите закономерность числовой последовательности. b) Запишите следующий член последовательности.

👇
Ответ:
Sakura171
Sakura171
13.07.2021

оогооенн666677865766

4,6(35 оценок)
Ответ:
vladasic
vladasic
13.07.2021

a)каждый следующий член больше предыдущего на 0,2

б)0,8

Пошаговое объяснение:

Последовательность арифметическая, каждый следующий член больше предыдущего на d. Найдем d

4,4(66 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
sasha33427
sasha33427
13.07.2021
№1

var sum, i: integer;
begin
sum := 0;
for i := 1 to 100 do
sum := sum + i;
writeln('Сумма всех чисел от 1 до 100: ', sum);
end.

№2

var p, i: integer;
begin
p := 1;
for i := 1 to 10 do p := p * i;
writeln('Произведение всех чисел от 1 до 10: ', p);
end.

№3

У вас не дано никаких условий. Вот задача для условия: "Членов прогрессии - 100, шаг - 3"

var A, i, k, max: integer;
begin
i := 3;
max := 100;
for k := 1 to max do begin
A := A + i;write( A, ' ');
end;
end.

№4

var sum, x: real;
a: array[1..10] of real;
i: integer;
begin
sum := 0;
for i := 1 to 10 do begin
write('Введите ', i, ' число: ');
readln(a[i]);
sum := sum + a[i];
end;

writeln('Сумма введенных чисел: ', sum);
end.
4,7(54 оценок)
Ответ:
HeliaK
HeliaK
13.07.2021
#include
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").

using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:

#include <iostream>

int main()
{
     cout <<"Hello!"  // Ошибка - не указано пространство имён
     std::cout  <<"Hello!"  // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}

как-то так...
4,4(9 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ