, что не так с моим решением? Кинотеатр
В кинотеатре n рядов по m мест в каждом. В двумерном массиве хранится информация о проданных билетах, число 1 означает, что билет на данное место уже продан, число 0 означает, что место свободно. Поступил запрос на продажу k билетов на соседние места в одном ряду. Определите, можно ли выполнить такой запрос.
Входные данные
Программа получает на вход числа n≤30 и m≤30. Далее идут n строк, содержащих m чисел (0 или 1), разделённых пробелами. Затем дано число k.
Выходные данные
Программа должна вывести номер ряда, в котором есть k подряд идущих свободных мест. Если таких рядов несколько, то выведите номер наименьшего подходящего ряда. Если подходящего ряда нет, выведите число 0.
Примеры
Ввод
2 4
1 1 0 0
0 0 1 1
4
Вывод
0
#include
#include
using namespace std;
int main()
{
int n,l,d,e,k,m;
cin >> n >> m;
vector > t(n, vector (m));
for (int i = 0; i < t.size(); ++i) {
for (int j = 0; j < t[i].size(); ++j) {
cin >> t[i][j];
}
}
cin>>k;
l = 0;
e = 0;
bool flag = false;
for (int i = 0; i < t.size(); ++i) {
e = 0;
d = 0;
for (int j = 0; j < t[i].size() - 1; ++j){
if (flag == false) {
if (t[i][j] == 0 && t[i][j + 1] == 0) {
e = e + 1;
d = e;
}
else {
e = 0;
}
if (e + 1 >= k && e != 0) {
l = i + 1;
flag = true;
}
}
}
}
cout< return 0;
}
Командный пользовательский интерфейс требует более высокой абстракции, профессионализма и подготовки. Графический интерфейс более дружественный к оператору, большую часть работы позволяет перенести на плечи компьютера. Как правило, основные ошибки допускает оператор, а не компьютер. Вероятность ошибки возрастает по экспоненте с ростом количества манипуляций оператора. Как правило, если оператор вынужден вводить с клавиатуры в два раза больше команд, то вероятность ошибки возрастает не в 2 раза, а в 10 раз. Поэтому, как заметил еще Стив Джобс, будущее за графическим интерфейсом, который открыл новую эру в Макинтош. В современном мире эволюция интерфейса не остановилась. Все больше роль в общении с компьютером берет на себя электроника. Компьютер научился определять настроение оператора по улыбке, фотография автоматически фокусируется, на нужном участке, вводятся голосовые команды, команды по сигналам нейронов, температурные инфракрасные датчики... С 13 мая 1997 года, когда компьютер победил Г.Каспарова – чемпиона по шахматам среди людей, человечество незаметно для себя шагнуло в новую эпоху, которая по праву называется информационной. Будущее в лидерстве и прогрессе эволюции уже не определяется однозначно и не принадлежит только человеку, а переходит к своеобразному кентавру человеко-машинному комплексу. Рутинные, громоздкие операции ложатся на плечи автоматики, а ответственность и планирование берет на себя человек.
Объяснение:я его сьела