1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")
2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h
Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)
3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)
4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,
После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону
Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима
5. -
6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b
7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете
Var s,s1:string; begin readln(s); if (s[1]='в') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='на'+s; end; if (s[1]='В') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='На'+s; end; while pos(' в ',s)<>0 do begin if (s[1]='в') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='на'+s; end;if (s[1]='В') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='На'+s; end; s1:=s1+copy(s,1,pos(' в ',s)-1)+' на '; delete(s,1,pos(' в ',s)+2); end; if (s[1]='в') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='на'+s; end; if (s[1]='В') and (s[2]=' ') then begin delete(s,1,1); s:='На'+s; end; s:=s1+s; writeln(s); end.
Пример ввода 1: запасти в зиму, приехать в год, приготовить в день, выпить лекарство в ночь Пример вывода 1: запасти на зиму, приехать на год, приготовить на день, выпить лекарство на ночь
Пример ввода 2(глубокие песни современной отечественной эстрады): В в в в в в в в в в в в в в в в в в н. Пример вывода 2: На на на на на на на на на на на на на на на на на на н.
Решение
Объяснение:
1. Создать 2 переменные, сделать проверку через if Если a>b то writeln(a+b) else writeln(a*b) После этого writeln("ЗАДАЧА РЕШЕНА")
2.Создать переменную n(Сколько лет дракону) и h(Голова) Так же сделать проверку через if сколько ему лет Если >100 то n*3 Если <100 То (100*3)+((n-100)*2) и записать в переменную h
Что бы получить глаза достаточно h*2 (если у дракона 2 глаза)
3.Создать 2 переменные, сделать проверку через if допустим если a<b writeln(a) else (b)
4.Создать переменную в которую пользователь будет вводить число,
После этого надо его делить на 4 и округлять в меньшую сторону
Если число будет 1 - Зима Если 2 - Весна 3 - Лето 4-Зима
5. -
6. Создаем 2 переменные a,b - Записываем в них длины сторон после умножаем a*b
7.Создаем переменную скорости и расстояния - Потом Расстояние делим на скорость 600/120 И получаем время в полете
8.-