М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
Дарина55134
Дарина55134
29.03.2023 16:50 •  Информатика

Нужно написать программу (в питоне или паскале), которая будет иметь базу данных.

Например создать тестовую систему.
То есть пользователь проходит регистрацию, и в системе он решает тест допустим по квадратным уравнениям: программа генерирует 12 уравнений, за каждое зачисляется , а потом в конце теста выводится результат.

Сделать нужно до конца мая. Если есть вопросы, или вы пришлёте позже(т.к. через некоторое время вопрос исчезнет), то моя почта [email protected] ​

👇
Ответ:
Hunnnnty
Hunnnnty
29.03.2023

Відповідь:

Отправил почта [email protected]

Пояснення:

4,5(12 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
kpilipaka02
kpilipaka02
29.03.2023

Програмними об’єктами середовища Scratch є спрайти (виконавці) та Сцена.

Усі спрайти мають свої властивості: ім’я, положення на Сцені, розміри, напрямок, у якому вони будуть рухатися, колір костюма та інші. Сцена як об’єкт середовища Scratch має властивості Тло та розмір. Кожна із цих властивостей має своє значення. Переглянути та змінити значення властивостей об’єктів можна в розділі Інформація або у вбудованому графічному редакторі.

Створити новий спрайт або вибрати тло для сцени можна кількома обрати готовий об’єкт із бібліотеки, намалювати у графічному редакторі, уставити з файла, сфотографувати камерою.

У середовищі Scratch вибрати дії зі спрайтами (вилучити, дублювати, сховати, збільшити, зменшити, переглянути інформацію) можна в контекстному меню об’єкта або в Рядку меню програми.

Під час виконання програмного проекту Scratch для спрайтів може бути визначено деякі події, опрацювання якмх приведе до змінення значень властивостей об’єктів. Команди, які можна застосувати для таких цілей, розміщено у групах Подія, Керування, Датчики вкладки Скрипти.

Объяснение:

4,5(51 оценок)
Ответ:
мейірімді
мейірімді
29.03.2023

begin

 var N,B:real;

 write('Введите количество кВт: '); readln(N);

 if N<0 then write('Некорректный ввод: значение должно быть положительным') else

   begin

     case N.Round of

       0..99:B:=N*0.96;

       100..500:B:=N*1.68;

       else B:=N*2.24;

     end;

     append(output,'output.txt');

     write(output,'Использовано энергии '+N+' кВт на сумму '+B+' рублей');

   end;

end.

Примечание:

Программа может выдать ошибку при попытке подключения к файлу output.txt в коренной папке Паскаля. В таком случае нужно создать другой файл, и поместить его в ту же папку, после чего заменить имя 'output.txt' на имя нового файла в процедурах append и write.

4,7(46 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ