Смотри. Я напишу тебе основную суть на Python . Если не сможешь перевести в паскаль сам, то программирование это не твое.
Объяснение:
1)
a = 62
a_1 = a / 10 # Получаем первую цифру числа. (6)
a_2 = a % 10 # Получаем вторую цифру.
if (a_2 % 2 == 0) and (a_1 % 2 == 0):
print("Число состоит из четных цифр")
else:
print("Число состоит из нечетных цифр") #Текст заменить на нужный
2) Тут сложнее. Надо бы попробовать в реале, но мне лень.
a = 2
b = 9
for x in range(a, b) : # Это цикл от a до b на пайтоне. Суть ты понял.
print(x)
3)
for x in range(10, 99)
a = x
a_1 = a / 10 # Получаем первую цифру числа.
a_2 = a % 10 # Получаем вторую цифру.
if (a_1 + a_2) == (a_1 * a_2):
print(x)
Второй вариант
1)
a = 62
a_1 = a / 10 # Получаем первую цифру числа.
a_2 = a % 10 # Получаем вторую цифру.
if (a_1 + a_2) > 10:
print("Больше")
else:
print("Меньше")
2 задание пропущу. Ибо оч долго для меня.
3)
for x in range(10, 99)
a = x
a_1 = a / 10 # Получаем первую цифру числа.
a_2 = a % 10 # Получаем вторую цифру.
if (a_1 + a_2) % 2 = 0 :
print(x)
переведи в точку (13,13)
опусти перо
сдвинь на вектор (0,9)
сдвинь на вектор (9,0)
сдвинь на вектор (0,-9)
сдвинь на вектор (-9,0)
Объяснение:
Рассмотрим исходные смещения в задании (там часть цифр не показана):
1) сдвинь на вектор (__ ,9)
2) сдвинь на вектор (__,0)
3) сдвинь на вектор (0,__)
4) сдвинь на вектор (-9,0)
Здесь рисуются четыре стороны квадрата.
Сторона №4 -горизонтальная (т.к. игрек не меняется, только икс), и рисуется справа налево (т.к. значение икс уменьшается на 9).
Значит, расположенная напротив неё сторона №2 (тоже горизонтальная), будет рисоваться наоборот- слева направо (значение икс будет увеличиваться на 9, то есть смещение будет на (9,0) ).
Остальные две стороны (№1 и №3) очевидно что вертикальные (это понятно, ведь фигура- квадрат, в нём эти стороны перпендикулярны двум ранее рассмотренным). И это значит, что смещение по икс для них будет равно нулю (для стороны №3 это сразу указано, а для стороны №1 теперь можно записать).
Кроме того, сторона №1 рисуется снизу вверх (т.к. значение игрек увеличивается на 9).
Значит, противоположная сторона №3 будет рисоваться сверху вниз (значение игрек будет уменьшаться на 9, то есть смещение будет на (0,-9) ).