1. Складіть проект з використанням змінних для малювання двох прямокутників Пініями різної товщини і різного кольору. Збережіть складений проєкт у вашій папці у файлі з іменем завдання 4.2.4.
1. Схематически записываем условие Есть две команды: (1) ×3 и (2) -5 Тут я ввожу обозначения: в скобках некий "код" команды, а далее обозначение, что именно она делает. Команда с кодом 1 умножает на три, с кодом 2 - вычитает 5. Теперь, что нам надо получить: 8 ⇒ 36, т.е. из 8 получить 36.
2. Анализируем, какое число может быть перед выполнением последней (т.е. пятой) команды. Применим к результату команды, обратные к (1) и (2). Действие, обратное умножению - это деление, вычитанию - сложение. Для (1) получим 36/3 = 12, т.е. в результате выполнения первых четырех (пока в неизвестном порядке) команд должно получиться 12. Для (2) получим 36+5 = 41.
3. Теперь анализируем, какой могла бы быть третья команда Чтобы получить 12 после (1), нужно взять число 12/3 = 4. Чтобы получить 12 после (2), нужно взять число 4+5=9. Получить 41 после (1) невозможно, поскольку 41 на 3 не делится нацело. Чтобы получить 41 после (2), нужно взять число 41+5=46. Итак, имеем три числа-кандидата. 46 выглядит подозрительно, потому что получить его можно только из 51 при поскольку 46 на 3 не делится и не может быть получено при А получить 8 ⇒ 51 за две возможные операции не получится. Поэтому 46 отбрасываем.
4. Анализируем, какой могла бы быть вторая по порядку команда Получить 4 после (1) нельзя, потому что 4 не делится на 3. Чтобы получить 4 после (2), нужно взять число 4+5=9. Чтобы получить 9 после (1), нужно взять число 9/3 = 3. Чтобы получить 9 после (2), нужно взять число 9+5=14.
5. Рассматриваем, что можно получить из исходного числа а) 8 после (1) дает 8×3 = 24 и получить 3, 9 или 14 из 24 при одной из имеющихся команд невозможно. б) 8 после (2) дает 8-5 = 3 - это и есть решение проблемы.
В целом если смотреть на цикл с параметром в С++, то он немного отличается от других языков.
Его конструкция: for ( объявление переменной; условие; операция с переменной)
Давайте на примере разберем, как он работает.
for (int i = 0; i < 2; i ++) {какое-то действие}
На первом шаге i = 0, затем мы проверяем условие, 0 < 2 - да, следовательно, увеличиваем i на единицу.
Второй шаг i = 1, проверяем условие, 1 < 2 - да, следовательно, увеличиваем i на единицу, i = 2.
Третий шаг i = 2, проверяем условие 2 < 2 - нет, следовательно, цикл завершен.
Еще в плюсах можно пропускать выражения, то есть, с цикла for мы можем даже создать бесконечный цикл.
for (;;)
Но это используется очень редко, поэтому заострять внимание на этом смысла нет.
Совсем забыл, переменную для счетчика цикла можно объявлять как в самом for, так и за его пределами, в примере я объявлял переменную в цикле.
Пример:
int i;
for ( i = 0; i < N; i++)
И
for (int i = 0; i < N; i++)
Разные записи, но делают они одно и тоже.