М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
evegn1331
evegn1331
05.11.2021 15:15 •  Информатика

Что будет нарисовано после выполнения Чертежником алгоритма?Стартовая позиция Чертежника (0,0).Сместиться в точку (1,1) опустить перо Сместиться в точку (1.2) Сместиться в точку (5.2)поднять перо сместиться в точку (5.1)опустить перо Сместитьсч в точку (4.2) сместиться в точку (4.5) сместиться в точку (3.5) сместиться в точку (2.4) сместиться в точку (2.2)

👇
Ответ:
DIANA061106
DIANA061106
05.11.2021

Будет нарисовано что то типа заглавной буквы "Д" но только у неё правая нижняя палочка не оттуда растёт немного.

Подробнее- смотри скрин внизу (жирная линия на скрине- это так отображается рисующее перо Чертёжника, его в принципе можно увести в другое место в конце алгоритма, чтобы оно там не мешалось, только предварительно подняв перо).

Вот ваша программа (в полном нормальном виде для системы Кумир, без кучи всяких мелких ошибок типа точки вместо запятой и больших букв там где не надо):

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (5,2)

поднять перо

сместиться в точку (5,1)

опустить перо

сместиться в точку (4,2)

сместиться в точку (4,5)

сместиться в точку (3,5)

сместиться в точку (2,4)

сместиться в точку (2,2)

кон

А вот я поправил программу, чтобы она рисовала правильную букву "Д",  и ещё после уводила перо в сторону, чтобы оно не мешало смотреть рисунок. Результат работы этой программы- смотри на втором скрине.

использовать Чертежник

алг

нач

сместиться в точку (1,1)

опустить перо

сместиться в точку (1,2)

сместиться в точку (5,2)

сместиться в точку (5,1)

поднять перо

сместиться в точку (4,2)

опустить перо

сместиться в точку (4,5)

сместиться в точку (3,5)

сместиться в точку (2,4)

сместиться в точку (2,2)

поднять перо

сместиться в точку (7,2)

кон


Что будет нарисовано после выполнения Чертежником алгоритма?Стартовая позиция Чертежника (0,0).Смест
Что будет нарисовано после выполнения Чертежником алгоритма?Стартовая позиция Чертежника (0,0).Смест
4,5(43 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
KATE4213
KATE4213
05.11.2021

1

1. Ввод числа n с клавиатуры(пользователем)

2. Переменная res принимает значение 'NO'

3. Переменная a1 принимает значение 0

4. Переменная а2 принимает значение 0

5. Пока n больше 0 выполнять цикл:

   6. Переменная a1 принимает значение остатка от деления введенного    числа на 10

   7. Переменная а2 принимает значение остатка от целочисленного деления введенного числа на 1(пример целочисленного деления: 12 // 5 = 2)

   8. Если переменная а1 равна переменной а2, то выполнить условие

       9. Переменная res принимает значение 'YES'

   10. Введенное число нацело делится на 10.

11. Вывести переменную res

2

1. Ввод числа n с клавиатуры

2. Переменная res принимает значение 'NO'

3. Переменной d1 присваивается значение 0

4. Переменной d2 присваивается значение 0

5. Пока введенное число больше 0 выполнять цикл:

   6. Переменная d1 принимает значение остатка от деления введенного числа на 10

   7. Переменная m принимает целочисленное деление переменной d2 на 10

   8. Пока переменная m больше 0 выполнять цикл:

       9. Переменной d2 присвоить значение остатка от деления m на 10

       10. Если переменная d1 равна переменной d2, то выполнить условие:

           11. Переменной res присвоить значение 'YES'

       12. Присвоить переменной m значение целочисленного деления m на 10

   13. Присвоить переменной n результат целочисленного деления n на 10

14. Вывести переменную res

Вроде ничего не упустил.

4,5(96 оценок)
Ответ:
defordd
defordd
05.11.2021

Пять треугольников

Смотри картинку

Объяснение:

Сначала перо находится в точке (0,0)

Повторяем цикл пять раз

Сначала рисуем алгоритм фрагмент, потом сдвигаемся на точку, которая отличается от текущей на 2 деления по оси х и 0 делений по оси у. (Движемся вправо по горизонтали)

Алгоритм фрагмент:

Опускаем перо

Рисуем линию к точке, которая отличается от текущей на 0 делений по оси х и 4 деления по оси у. (Движемся вверх по вертикали)

Рисуем линию к точке, которая отличается от текущей на 1 деление по оси х и -2 деления по оси у. (Движемся по диагонали вправо вниз)

Рисуем линию к точке, которая отличается от текущей на -1 деление по оси х и -2 деления по оси у. (Движемся по диагонали влево вниз)

Поднимаем перо


Нарисуйте фигуру, которая получится после выполнения программы использовать Чертежник алг рисунок на
4,8(27 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ