Объяснение:
Русские - "mаil", "пgs", "уапdeх"
Украинские - "иrk"
Другие - "gmаil"
Строка вводится с клавиатуры(максимум 99 символов). Первое слово должно быть с маленькой буквы или первая и последняя буквы этого слова не должны совпадать(иначе такое слово как Test не засчитается). Также будет засчитываться одна буква(abc d efg, буква d подходит, так как она и первая и последняя)
#include <iostream>
using std::cout;
using std::cin;
using std::endl;
#include <cstring>
using std::strtok;
using std::strlen;
int main()
{
char a[100], *ptr;
cout << "Enter the string:" << endl;
cin.getline(a, 100);
cout << endl;
ptr = strtok(a, "., ");
while(ptr)
{
if(*ptr == *(ptr + strlen(ptr) - 1))
{
cout << ptr << ' ';
}
ptr = strtok(NULL, "., ");
}
cout << endl;
return 0;
}
Перехід за відомою адресою. Розглянемо перехід за однією з відомих адрес. Для цього запустимо браузер Internet Explorer і в рядку АДРЕС наберемо таке: www.1plus1.tv (Enter). Після цього, якщо комп‘ютер уже під‘єднаний до мережі Internet, то почне завантажуватись вибрана сторінка. Якщо ж даний комп‘ютер підключається до мережі за до модема, то потрібно його (модем) ввімкнути, а з папки “Удаленное соединение” (папка “Мой компьютер”) запустити іконку налаштованого з‘єднання. При потребі можна ввести логін та пароль для доступу до сервера мережі.
Перехід за посиланням. Взагалі, посиланням може бути будь-який об‘єкт, що знаходиться у вікні браузера. Визначити його можна так:
Це напис синього кольору, підкреслений такою самою синьою лінією.
Це малюнок (кнопка з написом), обведений пунктирною лінією.
Але найнадійнішим є зміна вигляду курсора миші із стрілки на “указуючу руку”.
Отож, знайшовши потрібне посилання, користувач може клікнути на ньому лівою кнопкою миші або відкрити посилання в новому вікні, клікнувши на ньому правою кнопкою миші і вибравши команду “Открыть “ в новому вікні.
Перехід за баннером. На “Веб-сторінках” часто можна бачити невеликі прямокутники із рекламою певних інформаційних ресурсів. Вони називаються баннерами і призначені для реклами. Часто вони бувають анімаційними. Для того, щоб перейти по Бандеру, можна використати техніку описану в попередньому пункті.