Решите пожайлуста на с Необходимо выполнить полностью.
1,Создайте класс Circle со свойствами x,y,R.
2,Создайте в классе Circle метод выводящий место положение Circle в виде
"Окружность с центром ("+x+";"+y+") и радиусом "+R
3,Создайте в классе Circle метод, масштабирует с коэффициентом k
4Создайте в классе Circle метод, который перемещает центр
5,Создайте в классе Circle метод, который вычисляет площадь круга
6Создайте в классе Circle метод, вычисляющий длину окружности.
7,Создайте в классе Circle метод, перемещающий центр круга в случайную точку квадрата координатной плоскости с диагональю от [-99;-99] до [99;99]. Обратите внимание на то, что требуется создать обычный метод, применимый к уже существующему объекту, а не конструктор создающий новый объект.
8Измените в классе Circle конструктор по умолчанию так, чтобы в момент создания объекта с его , координаты центра и радиус окружности пользователь вводил с клавиатуры.
9Создайте в классе Circle метод, вычисляющий расстояние между центрами двух окружностей.
10Создайте в классе Circle метод, проверяющий, касаются ли окружности в одной точке. Учтите, что возможен вариант, когда одна окружность содержится внутри другой и при этом всё равно возможно касание в одной точке. Создайте в классе метод, который будет выводить на экран сообщение о том, в какой координатной четверти лежит точка.
11Создайте в классе метод, проверяющий, являются ли две точки симметричными относительно начала отсчёта.
12,Измените в классе конструктор по умолчанию таким образом, чтобы начальные координаты точки при её создании пользователь задавал с клавиатуры.
13,Создайте в классе метод, проверяющий, являются ли три точки коллинеарными (т.е. лежащими на одной прямой).
14,Вместо представленного метода equalsPoint перегрузите в классе методы equals и hashCode.
Наглядное моделирование – это воспроизведение существенных свойств изучаемого объекта, создание его заместителя и работа с ним.
Метод наглядного моделирования ребенку зрительно представить абстрактные понятия (звук, слово, предложение, текст), научиться работать с ними.
Информационная модель — модель объекта, представленная в виде информации, описывающей существенные для данного рассмотрения параметры и переменные величины объекта, связи между ними, входы и выходы объекта и позволяющая путём подачи на модель информации об изменениях входных величин моделировать возможные состояния.
Примеры инф. моделей
отметка ученика в журнале показывают уровень усвоения знаний
таблица результативности игрока за сезон
медицинская карта
Объяснение:
Выбери мой ответ, как лучший :3