Питання: 1. Що таке базові алгоритмічні структури? 2. Яка остання версія програми Scratch дозволяє працювати онлайн? 3. Як створюються нові блоки команд? 4) Побудову якої геометричної фігури було додано в "Мoї блоки"? 5) Які ще фігури можна побудувати в Scratch? 6) В яких ще програмах (окрім Scratch) ви могли створювати фігури?
А чтобы понять, как идет выполнение, в нужных точках ставим промежуточную выдачу - это называется "трассировкой".
var
s, k: integer;
label
met;
begin
s:=-12;
k:=90;
Writeln('s=',s,', k=',k);
s:=s+10;
Writeln('s=',s);
met:
Writeln('Метка met:');
k:=k+10; Write('k=',k);
if k<200 then s:=50 else s:=s+k;
Writeln(', s=',s);
if k<200 then goto met;
Writeln('Результат: s=',s)
end.
Результат выполнения программы:
s=-12, k=90
s=-2
Метка met:
k=100, s=50
Метка met:
k=110, s=50
Метка met:
k=120, s=50
Метка met:
k=130, s=50
Метка met:
k=140, s=50
Метка met:
k=150, s=50
Метка met:
k=160, s=50
Метка met:
k=170, s=50
Метка met:
k=180, s=50
Метка met:
k=190, s=50
Метка met:
k=200, s=250
Результат: s=250