const
n=10;
var
a:array[1..n] of integer;
i,x,k,j,s:integer;
begin
randomize:
for i:=1 to n do a[i]:=random(255); {формируем случайный массив}
for i:=1 to n do write(a[i],' '); {выводим этот массив его на экран}
writeln('x='); read(x); {вводим x, в программе}
for i:=1 to n do If x=a[i] {если х=a[i] тогда}
then for j:=i to n do {начинаем новый цикл с i до n}
S:=S+a[j]; {вычисляем сумму}
writeln(S);
end;
Чтобы восстановить оригинальное программное обеспечение, необходимо скачать последнюю для PS3. Получить ее можно несколькими Самый вариант – установить обновление с игрового диска. Если игра более-менее новая, при запуске она по загрузить апдейт системы. Соглашайтесь и ждите окончания процесса. После этого можно сделать полное восстановление системы. Об этом мы расскажем в конце.
Если диска нет, посетите официальный сайт находится в разделе с обновлениями. Скачайте необходимые файлы, а потом поместите их на обычную флешку. При включении консоли появится сообщение, в котором система обратится к вам с предложением заменить нынешнюю версию ПО на новую.
Последняя версия для PS3 откроет доступ к сервису PSN, через который вы сможете покупать игры и запускать их в онлайн-режиме.
(Укр)
Анімацію в презентації можна запускати різними :
-Клацанням. Запуск анімації після клацання слайда.
-З попереднім. Запуск анімації одночасно з попередньою.
-Після попереднього. Запуск анімації одразу після попередньої.
-Тривалість. Визначення тривалості ефекту.
-Затримка. Визначення часу перед запуском ефекту.
(Рус)
Анимацию в презентации можно запускать разными :
-Клаца. Запуск анимации по щелчку слайда.
-С предыдущим. Запуск анимации одновременно с предыдущей.
-После предыдущего. Запуск анимации сразу после предыдущей.
-Продолжительность. Определение продолжительности эффекта.
-Задержка. Определение времени перед запуском эффекта.
Объяснение: думаю работает, так!