Не знаю паскаль, знаю C++ :)
{
int a, b;
//вводим значения в a и в b (в футах)
cin >> a >> b;
b = b*45;
if (a>b) cout << "В км больше";
else cout >> "В футах больше";
}
{
// тут важен дробный тип
dooble a, b;
//вводим значения в a и в b (м/c)
cin >> a >> b;
a = a:3.6;
if (a>b) cout << "В км/ч больше";
else cout >> "В м/с больше";
}
ну а дальше надо уже все по формулам смотреть.
{
doouble a,b;
//вводим значения в a и в b стороны
cin >> a >> b;
a=a*a*3.14;
b=b*b;
if(a>b) cout << "Площадь круга больше";
else cout << "Площадь квадрата больше";
}
4. не знаю как такое делать, что значит уместиться ли круг в квадрате? Уместится если радиус его меньше чем половина стороны.
5.
{
doouble a,b,c,d;
cin >> a >> b >>c >>d; // вводим объем и массу;
a = a/b;
c = c/d;
if(a>c) cout << "Тело 1 имеет плотность больше чем тело 2";
else cout << "тело 2 имеет большую плотность";
}
6. не знаю. Но тоже как-то через форумулы.
Если какие-нибудь две прямые пересечены третьей прямой, то пересекающая их прямая называется секущей по отношению к прямым, которые она пересекает.
При пересечении двух прямых третьей, образуется два вида углов: внешние и внутренние.
внутренние и внешние углы при двух пересечённых прямых
На рисунке изображены две прямые a и b, пересекаемые прямой c. Прямая c по отношению к прямым a и b является секущей. Синим цветом на рисунке обозначены внешние углы (∠1, ∠2, ∠7 и ∠8), а красным — внутренние углы (∠3, ∠4, ∠5 и ∠6).
Также при пересечении двух прямых третьей, образовавшиеся углы получают попарно следующие названия:
Соответственные углы: ∠1 и ∠5, ∠3 и ∠7, ∠2 и ∠6, ∠4 и ∠8. Соответственные углы
Внутренние накрест лежащие углы: ∠3 и ∠6, ∠4 и ∠5. Внутренние накрест лежащие углы
Внешние накрест лежащие углы: ∠1 и ∠8, ∠2 и ∠7. Внешние накрест лежащие углы
Внутренние односторонние углы: ∠3 и ∠5, ∠4 и ∠6. Внутренние односторонние углы
Внешние односторонние углы: ∠1 и ∠7, ∠2 и ∠8. Внешние односторонние углы
Углы при пересечении параллельных прямых
Если секущая пересекает две параллельные прямые линии, то:
внутренние накрест лежащие углы равны;
сумма внутренних односторонних углов равна 180°;
соответственные углы равны;
внешние накрест лежащие углы равны;
сумма внешних односторонних углов равна 180°.
Углы при пересечении параллельных прямых