В худшем случае нам могут дать x=10, y=±10, z=±10. При таких значениях мы получим сумму , что меньше
, поэтому мы можем использовать тип integer для вычислений.
var
x, y, z, // Числа из ввода
st, // ответ процедуры возведения в степень
ans // ответ на задачу
: integer;
// Возведение числа A в степень B
// После вызова процедуры ответ хранится в st
procedure pow(A, B: integer);
var i : integer;
begin
st:=1; // Изначальный ответ...
for i:=1 to B do // ...который мы B раз...
st:=st*A; // ...умножаем на A.
end;
begin
read(x, y, z); // Ввод чисел
pow(x, 5); // Возводим x в степень 5
ans:=st; // Сохраняем результат возведения в ans
pow(y, 4); // Возводим y в степень 4
ans:=ans+st; // Прибавляем результат возведения к ans
pow(z, 8); // Возводим z в степень 8
ans:=ans+st; // Прибавляем результат возведения к ans
writeln(ans); // Выводим ответ
end.
----------------------------
Файл программы прикреплён ниже.
#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int a;
cin >> a;
if (a > 0)
{
a += 1;
}
cout << a;
}
Объяснение:
#include <iostream> // Библиотека ввода - вывода
using namespace std; // Пространство имен
int main()
{
int a; // Создание целочисленной переменной a
cin >> a; // Ввод значения переменной a с клавиатуры
if (a > 0) // Если значение переменной а > 0
{
a += 1; // К переменной a прибавляем единицу
}
cout << a; // Выводим значение переменной a
}