М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
MashimaHiro
MashimaHiro
30.08.2021 18:09 •  Информатика

Все четырёхбуквенные слова, составленные из букв А, Л, Г, О, Р, И, Т, М записаны в алфавитном порядке и пронумерованы, начиная с 1. Начало списка выглядит так: 1.
2. АААГ
3. АААИ
4. АААЛ
5. АААМ
6. АААО
7. АААР
8. АААТ
9. ААГА
...
Под каким номером в списке идёт последнее слово, которое заканчивается на АЛ?

👇
Ответ:
nshxhdnjdbook
nshxhdnjdbook
30.08.2021

1089

Объяснение:

Заменим буквы на цифры следующим образом: А — 0, Г — 1, И — 2, Л — 3, М — 4, О — 5, Р — 6, Т — 7. Получаем список:

1. 0000

2. 0001

3. 0002

4. 0003

5. 0004

6. 0005

7. 0006

8. 0007

9. 0010

...

Для нахождения первого слова, которое начинается с букв ИГ, нужно найти номер ИГАА, то есть 2100. Используется восьмибуквенный алфавит, значит, нужно найти значение числа 21008 в десятичном виде. Им является число 108810, но поскольку номер в списке на единицу больше самого числа, то остаётся добавить к получившемуся числу единицу. Получаем 1089.

 

4,4(98 оценок)
Ответ:
Катер007
Катер007
30.08.2021

10.АААО

Объяснение:

Это правильно.

4,6(13 оценок)
Открыть все ответы
Ответ:
Ирочка300
Ирочка300
30.08.2021

Язык гипертекстовой разметки HTML был разработан британским учёным Тимом Бернерсом-Ли приблизительно в 1986—1991 годах в стенах ЦЕРНа в Женеве в Швейцарии[3]. HTML создавался как язык для обмена научной и технической документацией, пригодный для использования людьми, не являющимися специалистами в области вёрстки. HTML успешно справлялся с проблемой сложности SGML путём определения небольшого набора структурных и семантических элементов — дескрипторов. Дескрипторы также часто называют «тегами». С можно легко создать относительно простой, но красиво оформленный документ. Помимо упрощения структуры документа, в HTML внесена поддержка гипертекста. Мультимедийные возможности были добавлены позже.

4,7(53 оценок)
Ответ:
chertan98
chertan98
30.08.2021

#include <stdio.h>

#include <stdlib.h>

#include <locale.h>

#include <time.h>

main()

{

   setlocale(0,"");

   srand(time(NULL));

   int size;

   printf("Введите размер квадратной матрицы: ");

   scanf("%d", &size);

   int arr[100][100];

   for(int i = 0; i < size; i++)

   {

       for (int j = 0; j < size; j++)

       {

           arr[i][j] = rand() % 100 - 30;

           printf("%d\t", arr[i][j]);

       }

       printf("\n");

   }

   for(int j = 0; j < size - 1; j++)

   {

       for(int i = j + 1; i < size; i++)

       {

           if (arr[j][size - j - 1] > arr[i][size - i - 1])

           {

               int temp = arr[j][size - j - 1];

               arr[j][size - j - 1] = arr[i][size - i - 1];

               arr[i][size - i - 1] = temp;

           }

       }

   }

   printf("\n");

   for(int i = 0; i < size; i++)

   {

       for (int j = 0; j < size; j++)

       {

           printf("%d\t", arr[i][j]);

       }

       printf("\n");

   }

}

Объяснение:

Максимальный размер матрицы - 100х100

#include <stdio.h> // Библиотека ввода - вывода

#include <stdlib.h> // Библиотека для рандома

#include <locale.h> // Библиотека для локализации

#include <time.h> // Библиотека для работы со временем

main()

{

   setlocale(0,""); // Локализация

   srand(time(NULL)); // Обнуление времени (каждый раз новые числа)

   int size; // Целочисленная переменная для хранения размера квадратной матрицы

   printf("Введите размер квадратной матрицы: "); // Вывод сообщения в консоль

   scanf("%d", &size); // Ввод размера матрицы с клавиатуры

   int arr[100][100]; // Создание матрицы

   for(int i = 0; i < size; i++) // Идём по матрице

   {

       for (int j = 0; j < size; j++) // Идём по матрице

       {

           arr[i][j] = rand() % 100 - 30; // Заполнение матрицы случайными числами

           printf("%d\t", arr[i][j]); // Вывод

       }

       printf("\n"); // Перенос на следующую строку

   }

   for(int j = 0; j < size - 1; j++) // Идём по матрице

   {

       for(int i = j + 1; i < size; i++) // Идём по матрице

       {

           if (arr[j][size - j - 1] > arr[i][size - i - 1]) // Если элемент побочной диагонали больше последующего элемента побочной диагонали

           {

               int temp = arr[j][size - j - 1]; // Перестановка

               arr[j][size - j - 1] = arr[i][size - i - 1]; // Перестановка

               arr[i][size - i - 1] = temp; // Перестановка

           }

       }

   }

   printf("\n"); // Перенос на следующую строку

   for(int i = 0; i < size; i++) // Идём по матрице

   {

       for (int j = 0; j < size; j++) // Идём по матрице

       {

           printf("%d\t", arr[i][j]); // Вывод

       }

       printf("\n"); // Перенос на следующую строку

   }

}

4,7(26 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ