Вредная информация-Реклама игр для детей старше 18 лет , реклама неприличных книг, разные посты в соц сетях которые являются пропагандой чего то плохого , азартные игры, помимо опасностей человеческих, есть еще опасности чисто технические. Заблудившись в сети очень легко заразить компьютер вредоносными программами. Кража паролей и прочей конфиденциальной информации, спам от вашего имени, хулиганство, вымогательство, угрозы
нежелательная информация. В интернете кроме орнографических сайтов существуют ресурсы, на которых в подробностях рассказывается о создании взрывных или поджигающих устройств, идеализируется такое понятие, как суіцид, употребление алкоголя, табака и запрещенных нарк@тических препаратов.
Объект в программировании — некоторая сущность в виртуальном пространстве, обладающая определённым состоянием и поведением, имеющая заданные значения свойств (атрибутов) и операций над ними (методов) [1]. Как правило, при рассмотрении объектов выделяется то, что объекты принадлежат одному или нескольким классам, которые определяют поведение (являются моделью) объекта. Термины «экземпляр класса» и «объект» взаимозаменяемы. [2]
Объект, наряду с понятием класс, является важным понятием объектно-ориентированного подхода. Объекты обладают свойствами наследования, инкапсуляции и полиморфизма [1].
Объяснение:
Вредная информация-Реклама игр для детей старше 18 лет , реклама неприличных книг, разные посты в соц сетях которые являются пропагандой чего то плохого , азартные игры, помимо опасностей человеческих, есть еще опасности чисто технические. Заблудившись в сети очень легко заразить компьютер вредоносными программами. Кража паролей и прочей конфиденциальной информации, спам от вашего имени, хулиганство, вымогательство, угрозы
нежелательная информация. В интернете кроме орнографических сайтов существуют ресурсы, на которых в подробностях рассказывается о создании взрывных или поджигающих устройств, идеализируется такое понятие, как суіцид, употребление алкоголя, табака и запрещенных нарк@тических препаратов.