Выполнить задания из прикрепленного файла. Задание 1. Дано четырехзначное десятичное число, в котором нет нечётных цифр (1, 3, 5, 7, 9). Из него строится новое число по следующим правилам: • Вычисляются два числа - сумма двух крайних разрядов и сумма двух средних разрядов исходного числа; • Полученные два числа записываются друг за другом в порядке убывания (без разделителей). Пример. Исходное число: 2864. Поразрядные суммы: 6, 14. Результат: 146. Определите, сколько из приведённых ниже чисел могут получиться в результате работы автомата: 224, 206, 1618, 12, 132, 124, 146, 158, 160. Задание 2. Автомат получает на вход трёхзначное число. По этому числу строится новое число по следующим правилам: • Складываются первая и вторая, а также вторая и третья цифры исходного числа; • Полученные два числа записываются друг за другом в порядке убывания (без разделителей). Пример. Исходное число: 348. Суммы: 3 + 4 = 7; 4 + 8 = 12. Результат: 127. Укажите наименьшее число, в результате обработки которого автомат выдаст число 43. Задание 3. Автомат получает на вход трёхзначное число. По этому числу строится новое число по следующим правилам: • Складываются первая и вторая, а также вторая и третья цифры исходного числа; • Полученные два числа записываются друг за другом в порядке убывания (без разделителей). Пример. Исходное число: 348. Суммы: 3 + 4 = 7; 4 + 8 = 12. Результат: 127. Укажите наименьшее число, в результате обработки которого автомат выдаст число 147. Задание 4. Автомат получает на вход трёхзначное число. По этому числу строится новое число по следующим правилам: • Складываются первая и вторая, а также вторая и третья цифры исходного числа; • Полученные два числа записываются друг за другом в порядке невозрастания (без разделителей). Пример. Исходное число: 348. Суммы: 3 + 4 = 7; 4 + 8 = 12. Результат: 127. Укажите наибольшее число, в результате обработки которого автомат выдаст число 134.
необходим для подключения заголовочных файлов из стандартной библиотеки C/C++ (в этом случае название заголовочного файла указывается в угловых скобках, например, #include <cstdlib>) или заголовочных файлов сторонних библиотек (в этом случае название указывается в двойных кавычках, например, #include "sqlite3.h").
using namespace std
используется для выбора пространства имён std по-умолчанию. В библиотеках могут быть использованы различные пространства имён, ограничивающие область видимости функций, классов и глобальных переменных. В стандартной библиотеке используется пространство имён std, указывающее на то, что данная конструкция является частью стандартной библиотеки. Если не использовать никакое пространство имён, то даже при подключении заголовочного файла (например применив вызов #include <iostream>), мы не сможем явно использовать элементы этой библиотеки, которые объявлены в пространстве имён std. Т.е. вызов cout << "Привет, мир!" вызовет ошибку, что объект cout не найден. Это происходит потому, что данный объект имеет область видимости только внутри пространства имён std. Но мы можем его вызвать, явно указав, в каком пространстве имён следует искать данный объект. Для этого необходимо перед именем объекта указать имя пространства имён, в котором он находится. Пример:
#include <iostream>
int main()
{
cout <<"Hello!" // Ошибка - не указано пространство имён
std::cout <<"Hello!" // Нет ошибки - вызов объекта из пространства имён std, указанного явным образом
}
как-то так...