М
Молодежь
К
Компьютеры-и-электроника
Д
Дом-и-сад
С
Стиль-и-уход-за-собой
П
Праздники-и-традиции
Т
Транспорт
П
Путешествия
С
Семейная-жизнь
Ф
Философия-и-религия
Б
Без категории
М
Мир-работы
Х
Хобби-и-рукоделие
И
Искусство-и-развлечения
В
Взаимоотношения
З
Здоровье
К
Кулинария-и-гостеприимство
Ф
Финансы-и-бизнес
П
Питомцы-и-животные
О
Образование
О
Образование-и-коммуникации
89622356703
89622356703
30.11.2022 21:15 •  Информатика

Суммативное оценивание 7 класс за раздел  «Моделирование объектов и событий»
                    Задания
1. Модель – это...(1б)
а) изображение объекта, процесса или явления на бумаге
б) уменьшенное представление о реальном объекте, процессе или явлении
в) упрощенное представлении об объекте, о реальном процессе или явлении
д) уменьшенный объект, выполненный из любого материала
2. Моделирование—это ...(1б)
а) метод познания, состоящий в создании и исследовании моделей.
б) процесс демонстрации моделей одежды в салоне мод
в) процесс неформальной постановки конкретной задачи
3. Что является этапами для получения 3 D изображения? (1б)
а) Моделирование
б) Анимация
в) Отображение
д) Планирование
4. Установите соответствие  (2б)
2D модель
А

 
 
 
 
 

3D модель
В 
 
 
 
 
 
5. Выбери основные инструменты SketchUp (4б)
а) Ластик,  
б) Перемещение 
в) Палитра  
г) Компонент   
д) Выбор   
е) Прямоугольник
6. Выбери инструменты рисования SketchUp(3б)
а) Окружность      
б) Ведение   
в) Линия  
г) Смещение 
д) Прямоугольник   
е) Тяни/толкай
7. Модуль «Стили» позволяет... (1б)
а) заливать построенный объект, это приблизить внешний вид объекта к натуральному.
б) изменить стиль образа создаваемого объекта и изменить расцветку по своему усмотрению
в) встраивать готовые объекты в программу
8. Модуль «Материалы» позволяет... (1б)
а) встраивать готовые объекты в программу
б) изменить стиль образа создаваемого объекта и изменить расцветку по своему усмотрению
в) заливать построенный объект, это приблизить внешний вид объекта к натуральному.
9. Модуль «Компоненты» позволяет... ... (1б)
а) встраивать готовые объекты в программу
б) изменить стиль образа создаваемого объекта и изменить расцветку по своему усмотрению
в) заливать построенный объект, это приблизить внешний вид объекта к натуральном

👇
Открыть все ответы
Ответ:
nikj12320
nikj12320
30.11.2022
//Pascal ABC.NET v3.1 сборка 1172

//Продвинутый вариант

Var
 n:integer;
begin
 readln(n);
 writeln('Summary=',range(1,n).Where(x -> x mod 3=0).where(x -> x mod 10=2).Sum);
 writeln('Count=',range(1,n).Where(x -> x mod 3=0).where(x -> x mod 10=2).Count);
end.

//"Школьный" вариант
Var
 i,n,sum,co:integer;
begin
 readln(n);
 for i:=1 to n do
  if (i mod 3=0) and (i mod 10=2) then
   begin
    co:=co+1;
    sum:=sum+i;
   end;
 writeln('Summary=',sum);
 writeln('Count=',co);
end.

Пример ввода:
14
Пример вывода:
Summary=12
Count=1
4,8(37 оценок)
Ответ:
emilylund829
emilylund829
30.11.2022
Var
  a, b, c, d: real;
begin
  write('Введите коэффициенты a,b,c ');
  readln(a, b, c);
  d := sqr(b) - 4 * a * c;
  if d = 0 then
    writeln('Корень один x = ', (-b / (2 * a))
    else if d >0 then
      writeln('x1 = ',(-b + sqrt(d)) / (2 * a), ' x2 = ',(-b - sqrt(d)) / (2 * a))
    else writeln('Действительных корней нет');
end.

Тест №1

Введите коэффициенты a,b,c 1 -5 6
x1 = 3 x2 = 2

Тест №2

Введите коэффициенты a,b,c 1 2 3
Действительных корней нет

Тест №3

Введите коэффициенты a,b,c 1 0 0
Корень один x = 0
4,5(50 оценок)
Это интересно:
Новые ответы от MOGZ: Информатика
logo
Вход Регистрация
Что ты хочешь узнать?
Спроси Mozg
Открыть лучший ответ