а где фотографии та я не понимаю
Шахматную клетку можно идентифицировать несколькими
Например, сериализовать (сделать структуру данных одномерной) и пронумеровать по-порядку, получив значения от 0 до 63 и представив их в двоичной системе счисления. Для этого потребуется 6 бит, ибо 2^6 = 64.
Другой вариант, без сериализации. Мы имеем двумерную структуру данных. Это значит, что для уникальной идентификации единицы данных нам нужно совершить как минимум два независимых измерения. Будем хранить эти измерения по-отдельности: в старших и младших битах.
Значение каждого измерения находится в диапазоне от 0 до 7. Для его кодирования достаточно 3 бит. 2^3 = 8. Мы имеем два измерения, поэтому для записи двух измерений последовательно нам потребуется 6 бит.
Оба подхода дают одинаковый по объёму результат. выбор между ними зависит от замой задачи: какой из двух представлений удобнее использовать при решении, как проще обращаться к элементам структуры, как последовательности или как к элементам на плоскости.
ответ: 6 бит.
как я понял тебе нужна программа которая просто выводит на экран нужный тебе текст
вот она
program ohotnik;
uses crt;
var i:integer;
begin
clrscr;
textcolor(4);
write(' Ka}I{gbIu ');
textcolor(12);
write(' oxoTHuk ');
textcolor(14);
write(' }I{eJIaeT ');
textcolor(2);
write(' 3HaTb ');
textcolor(3);
write(' rge ');
textcolor(1);
write(' cug9T ');
textcolor(5);
write(' fa3aHbI ');
readln;
end.
ЗЫ: слова я пытался писать английскими буквами, я не знаю просто: поддерживает твой паскаль русские буквы или нет..
где задания или хотя бы фото?
Объяснение:
плрлао